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1- レス

【火の鳥と荒鷲と】キャプテン松山24【地獄の鴉】


[349]森崎名無しさん:2010/06/28(月) 23:09:04 ID:fW5aGlVQ


[350]森崎名無しさん:2010/06/28(月) 23:10:12 ID:???
ああ、なるほど。ここまでの描写では浮き球化は近くにいる味方が
無判定でやってくれていたのですが、ここでは違う(パスカット判定がはいる)のですか?

[351]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/28(月) 23:13:09 ID:???
>>350
いいえ。
ここで、このスレの浮き球シュートの扱いについて言及しますね。
低い浮き球のセンタリングでは、DF達はパスカットに入れます。
高い浮き球の場合、空中でのクリアーかブロック勝負のみになります。

今回のは、他には邪魔は入りませんが松山一人ではワイルド+雪下ろしは無理。
がヒントでした。

[352]森崎名無しさん:2010/06/28(月) 23:13:23 ID:???
>>347
ワイルド一対一って何か意味あるのかな
これまでの描写だと萃香の (???+○) ってセービングと飛び出しの時しか付加されてないようなんだけど

[353]森崎名無しさん:2010/06/28(月) 23:21:12 ID:???
つまり…どういうことだってばよ…?

[354]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/28(月) 23:29:33 ID:???
>>352
実はそうです。
ヒーバードの1vs1の時ですが、備える〜では付与されていません。

それではヒントも後出しになってしまいましたし、5分間待ちますね。
その間、再投票もご希望でしたら受け付けます。

[355]森崎名無しさん:2010/06/28(月) 23:32:32 ID:???
頼む!再投票してくれ
例えばDで誰か呼んでくるとか

[356]森崎名無しさん:2010/06/28(月) 23:33:27 ID:???
つまりどういうことだってばよ

[357]345:2010/06/28(月) 23:35:36 ID:OIhrWQhg
ええと、とりあえずもうちょっと考えたいので自分の票取り消しお願いします

>>355
それは無理なんじゃないの?
時間ないんだよ?

[358]森崎名無しさん:2010/06/28(月) 23:38:52 ID:???
シャンハイじゃないの

[359]森崎名無しさん:2010/06/28(月) 23:41:45 ID:???
シャンハイにやらせるのは多分判定になるぞ
シュートはこぼれだまになる可能性あるし、やっぱ一対一がベストだと思うんだけどどうか


0ch BBS 2007-01-24