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1- レス

【再会の地】ファイアーモリブレム17【アリティアへ】


[112]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/06/18(金) 23:00:39 ID:???
盗賊A「(もう終わりだ…)」

盗賊B「(ああ…隙があったらなんとか逃げ出そうっと)」

まずは素早いジュリアンが盗賊頭に向かって斬りかかる。

ジュリアン「ちょいなぁ!!」

盗賊頭「くそ〜!負けるか!盗賊舐めんじゃなェ!」
=========
先着【2名】様で

ジュリアン 24/24 ガラハード(攻速…12 係数…ダイヤ10〜7【瞬殺…ダイヤK〜J】)
命中判定→! card+20+指揮(2)=
攻撃判定→! card+16+指揮(2)=
回避判定→! card+15+指揮(2)= 省21

[113]森崎名無しさん:2010/06/18(金) 23:01:06 ID:???
ジュリアン 24/24 ガラハード(攻速…12 係数…ダイヤ10〜7【瞬殺…ダイヤK〜J】)
命中判定→ スペード4 +20+指揮(2)=
攻撃判定→ ハートA +16+指揮(2)=
回避判定→ クラブ10 +15+指揮(2)=
守備判定→ クラブA +9+指揮(2)=

[114]森崎名無しさん:2010/06/18(金) 23:01:13 ID:???
ジュリアン 24/24 ガラハード(攻速…12 係数…ダイヤ10〜7【瞬殺…ダイヤK〜J】)
命中判定→ ハート10 +20+指揮(2)=
攻撃判定→ ダイヤ4 +16+指揮(2)=
回避判定→ ダイヤK +15+指揮(2)=
守備判定→ ハート6 +9+指揮(2)=

[115]森崎名無しさん:2010/06/18(金) 23:02:13 ID:???
盗賊頭 25/25 銀の剣(攻速…11 係数…)
命中判定→ ダイヤ5 +13+指揮(1)=
攻撃判定→ ダイヤA +16+指揮(1)=
回避判定→ ハートA +11+指揮(1)=
守備判定→ クラブ5 +3+指揮(1)=

[116]森崎名無しさん:2010/06/18(金) 23:02:16 ID:???
盗賊頭 25/25 銀の剣(攻速…11 係数…)
命中判定→ クラブ9 +13+指揮(1)=
攻撃判定→ スペード3 +16+指揮(1)=
回避判定→ クラブK +11+指揮(1)=
守備判定→ JOKER +3+指揮(1)=

[117]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/06/18(金) 23:11:41 ID:???
ジュリアン 24/24 ガラハード(攻速…12 係数…ダイヤ10〜7【瞬殺…ダイヤK〜J】)
命中判定→ スペード4 +20+指揮(2)=26
攻撃判定→ ハートA +16+指揮(2)=19
回避判定→ クラブ10 +15+指揮(2)=27
守備判定→ クラブA +9+指揮(2)=12

盗賊頭 25/25 銀の剣(攻速…11 係数…)
命中判定→ ダイヤ5 +13+指揮(1)=19
攻撃判定→ ダイヤA +16+指揮(1)=18
回避判定→ ハートA+(俊敏2) +11+指揮(1)=15
守備判定→ クラブ5 +3+指揮(1)=9
省32

[118]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/06/18(金) 23:12:51 ID:???
先着【2名】様で

ミディア 23/23 アーマーキラー(攻速…7+(疾走3) 係数…ダイヤK〜7)
命中判定→! card+20+指揮(2)=
攻撃判定→! card+17+指揮(2)=
回避判定→! card+9+指揮(2)=
守備判定→! card+11+指揮(2)=

盗賊頭 15/25 銀の剣(攻速…11 係数…)
命中判定→! card+13+指揮(1)=
攻撃判定→! card+16+指揮(1)=
回避判定→! card+11+指揮(1)=
守備判定 →! card+3+指揮(1)=
省13

[119]森崎名無しさん:2010/06/18(金) 23:14:52 ID:???
ミディア 23/23 アーマーキラー(攻速…7+(疾走3) 係数…ダイヤK〜7)
命中判定→ スペード3 +20+指揮(2)=
攻撃判定→ クラブJ +17+指揮(2)=
回避判定→ ダイヤQ +9+指揮(2)=
守備判定→ スペード7 +11+指揮(2)=

[120]森崎名無しさん:2010/06/18(金) 23:16:54 ID:???
盗賊頭 15/25 銀の剣(攻速…11 係数…)
命中判定→ ハート10 +13+指揮(1)=
攻撃判定→ ハート9 +16+指揮(1)=
回避判定→ ハート9 +11+指揮(1)=
守備判定 → ダイヤJ +3+指揮(1)=


[121]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/06/18(金) 23:21:45 ID:???
ミディア 23/23 アーマーキラー(攻速…7+(疾走3) 係数…ダイヤK〜7)
命中判定→ スペード3 +20+指揮(2)=25
攻撃判定→ クラブJ +17+指揮(2)=30
回避判定→ ダイヤQ+2(俊敏)+9+指揮(2)=25
守備判定→ スペード7 +11+指揮(2)=20

盗賊頭 15/25 銀の剣(攻速…11 係数…)
命中判定→ ハート10 +13+指揮(1)=24
攻撃判定→ ハート9 +16+指揮(1)=26
回避判定→ ハート9+2(俊敏)+11+指揮(1)=23
守備判定→ ダイヤJ +3+指揮(1)=15
省26


0ch BBS 2007-01-24