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【アップダウン】小田Jr.の野望16【ストーリー】


[14]小田ジュニアの野望:2010/06/21(月) 22:31:17 ID:awmgoVNE
戦闘システム
まず攻撃順を素早さ+! dice(スキルにより! num! card)で決まります。

物理攻撃の命中判定は攻撃側が1枚(! dice)を引き、防御側は素早さの素点差が5未満であれば1枚、、
素早さが敵より5以上高ければ2枚10以上高ければ2枚、15以上高ければ3枚……
といったふうにダイスを振っていき、攻防に同じ数字があれば回避成功となります。

基本ダメージ計算式は攻撃力−守備力/2で、その差分体力から減らしていき先に0になった方が
敗北となります。

※それ以外にも、守備体勢に入れない場合は守備力に! diceを加えることが出来なかったり、
酸攻撃のように守備力自体を完全に無効化する攻撃法などの特殊技法もあります。
また、魔法は防御力無視、必中ですが敵の抵抗技能や無効化技能により別判定されます。


0ch BBS 2007-01-24