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【アップダウン】小田Jr.の野望16【ストーリー】
[607]森崎名無しさん:2010/06/28(月) 15:44:45 ID:???
つまり顔を会わせてイチャイチャする事と顔が見えない状態で話すことの差か。
確かに電話だけでOKなら単身赴任の問題の1/3くらいは解決しそうだし
スキンシップは大切だ。
[608]森崎名無しさん:2010/06/28(月) 15:56:18 ID:???
>>606
氏、マジドンマイ。
なんにせよ、通常行動のうち1回は電話してやりたいかなー。
[609]小田ジュニアの野望:2010/06/28(月) 17:13:41 ID:VM0O8ogM
>>603
>>604
この結果には驚きました。まさに名プレイヤーです!
コレなら本来総合練習では得られることの無かったコーチ効果を加えなくても十分すぎる
効果でした。
>>605
大体は
>>606
>>607
さんの言われるとおりですね。
それに加えどこかに書きましたが友好値や好感度は数字があがれば上がるほど、
伸びは鈍くなっています。
>>608
そうですね。一回くらいはした方がいいと思います。
省25
[610]小田ジュニアの野望:2010/06/28(月) 17:14:42 ID:VM0O8ogM
カテナチオとの体現者と謳われたサルバトーレ・ジェンティーレ。一時は落ちぶれたようにも評価
される事もあるが、彼が超一流プレイヤーである事に異を唱えるものは少ない。
それは一線を退き、コーチとなった今でも変わる事無くジュニアに対し異常なまでの
スパルタな特訓を課す。
小「どらりゃ〜〜!!」
普通の小学生では体を壊すのではないかという猛烈な訓練であったが、この一ヶ月普通の生活を
省10
[611]小田ジュニアの野望:2010/06/28(月) 17:15:44 ID:VM0O8ogM
ぴこーん!
A.ガッツ 570(木精のエンゲージリング+30)=600 経験値0(NEXT5)
B.ドリブル 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値4(NEXT8)
C.パス 11 経験値0(NEXT7)
D.シュート 9(木精のエンゲージリング、その他+4)=13 経験値3(NEXT7)
E.タックル 18(木精のエンゲージリング+1)=19 経験値3(NEXT9)
F.パスカット13(木精のエンゲージリング+1)=13 経験値7(NEXT8)
省11
[612]小田ジュニアの野望:2010/06/28(月) 17:18:08 ID:VM0O8ogM
一方紫乃はというと…
紫乃のお相手→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤハート カペロマン
スペードクラブ レネ
となります。
[613]森崎名無しさん:2010/06/28(月) 17:19:56 ID:???
紫乃のお相手→
ダイヤ8
レネ・・ゲーム未経験だから知らないけど、
カメルーン代表のMFなら、現実換算で考えれば結構な選手だよね?
ビッグクラブで活躍する選手も多い国だし。
[614]森崎名無しさん:2010/06/28(月) 17:40:51 ID:???
成長方針なんだが、今かなり経験点がたまってるDF関連能力を上げたら、
次はドリブルとパス上げないか?オーバーラップからの攻撃参加を考えたらどうしても必要だ。
(さらにいえば、フラウとの関係改善が急務。よりによってパスから消えるかよw
[615]森崎名無しさん:2010/06/28(月) 17:49:30 ID:???
morosakiで出るならパルメイラスの控えFWじゃないか?
Wは同名の選手が妙に多いから紛らわしいんだよな。
(チームやポジション、能力は違っている別人がほとんど)
[616]615:2010/06/28(月) 17:57:38 ID:???
ちなみにレネという選手は3人いる。
1.カメルーンDMF(攻守共に優れる)
2.クルゼイロFW(ザコ)
3.パルメイラスFW(攻撃面はそこそこ)
この内、3.のレネはキャプ森本編で控えメンバーとして登場している。
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0ch BBS 2007-01-24