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【全国が】キャプテンEDIT・10【待っている】
[428]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/06/27(日) 21:01:47 ID:???
菱野「さっ、行きましょう。大前さん。……皆さんお待ちですわよ?」
大前「……ああ」
返事をして、二人並んで歩く。
……夕焼けの中を菱野と共にいると、一年前の練習試合の後を思い出す。
あの時は似たような失敗をして、何もかも失った。
今度は辛うじて踏みとどまることが出来た。
大前(けど、それは俺の成長っていうより……みんなのお陰だな)
至らない自分にも信を寄せ、ボールを預けてくれる仲間たち。
彼らのためにも、失敗は繰り返せないと改めて誓うのだった。
省8
[429]森崎名無しさん:2010/06/27(日) 21:10:34 ID:???
“第一部完!”
と出ても良いようないい締め方、乙です!
[430]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/06/27(日) 21:10:38 ID:???
大前がスランプ突入を回避し、なんとか全国出場が決まったところで、今回はここまでです
今回は特に判定の記述にミスが多く、大変申し訳ありませんでした
次回は8月の月頭イベントからになります
今回の投下を終了する前に、よろしければいくつかのアンケートにご協力ください
○試合の判定の方式について
今回の試合は数値差を覆される事態が多く、そのことにフラストレーションを感じた方もいらっしゃったかもしれません
省50
[431]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/06/27(日) 21:17:34 ID:jp2WXgpo
○スルーの導入について
はやぶさ、ノートラップランニングボレー、ポストと並ぶ新田くんのアイデンティティです
当スレでは実装されていないシステムですが、如何いたししましょう?
1.本スレ準拠のシュート+浮き球+3、ボールの行方はカードの絵柄で判定、とする
2.導入しない
3.その他(ご意見を併記してください)
○人数補正について
外伝スレでもこのスレでは特にキツい方のようです
省32
[432]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/06/27(日) 21:19:37 ID:jp2WXgpo
>>429
乙ありがとうございます!
意見の募集ですので、一応ageておきます
[433]森崎名無しさん:2010/06/27(日) 21:27:57 ID:7fmOdu5I
乙でした!スランプ隼スルー余裕でしたw
○試合の判定の方式について
A
JY編とかになれば敵に+2勝利で覚醒に変更とかにしたいけど今はまだいい
○PK戦の方式について
δ 基本βに加えて、負けでも枠外・ポストは通常シュートと同様にする
○スルーの導入について
2
○人数補正について
二 話が進むに連れて今後絶対きつくなる
[434]森崎名無しさん:2010/06/27(日) 21:37:25 ID:q16aCP6g
A
γ
2
二
[435]森崎名無しさん:2010/06/27(日) 21:39:30 ID:xG27/xOM
乙でした
○試合の判定の方式について
A
カードに翻弄されるのもこのスレの醍醐味かなと勝手に思っていますw
ダイヤのKさんやJさんの流れは面白かった
○PK戦の方式について
αで問題ないのですが、枠外とかもあった方が面白いですね
○スルーの導入について
2
○人数補正について
二
[436]森崎名無しさん:2010/06/27(日) 21:52:20 ID:6IzKplzY
A
β
2
二
ブロックよりも、キーパーに活躍して欲しいと思うのは俺だけじゃないはず!
[437]森崎名無しさん:2010/06/27(日) 21:53:24 ID:???
全国大会出場乙でした!
○試合の判定の方式について
C
この場合A引きでも強制1にしたほうが公平かもです。
しかし、人数補正を弱体化させるなら現行のままで
○PK戦の方式について
β.
ジャンケン結構好きなので。あいこのペナをもっと大きくした方がいいと思いますが。
○スルーの導入について
2
○人数補正について
二
しかし、ライフルショットやクリアボムが本気で必中シュートになる恐れがあるので
省3
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0ch BBS 2007-01-24