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【修羅場ルート】小田Jr.の野望17【まっしぐら】
[231]森崎名無しさん:2010/07/08(木) 00:35:15 ID:???
ウチムラ シューティングスター27+
クラブ7
[232]森崎名無しさん:2010/07/08(木) 00:35:59 ID:???
鈴木 助けて天野クン26+
ハートA
うわー!
[233]森崎名無しさん:2010/07/08(木) 00:38:47 ID:???
ウンナン・・この安定した引きをなぜNIKE戦で、
というのはゆーちゃ茶ならん話ですわなw
[234]小田ジュニアの野望:2010/07/08(木) 01:09:19 ID:QYBbXXmE
>>233
ははは…結局8回カード引いて最低値が6が1回とかorz(所持品合わせたら9回)
ウチムラ シューティングスター27+クラブ7=34
鈴木 助けて天野クン26+ハートA=27
『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす。
ウチムラ(ここで外すわけにはいかん!!)
どっかーん!
今のガッツでは前半に放ったシューティングスターほどの威力を出せるかは微妙であったが、それでも
省8
[235]小田ジュニアの野望:2010/07/08(木) 01:10:20 ID:QYBbXXmE
天野「鈴木!!動け!動けよ!!」
鈴木「もういやだよ!怖いよ!!」
射すくめられた鈴木は結局一歩も動けずゴールを許してしまう。
ぴっぴっぴーーーーーー!!!!
同時にAチームの勝利を宣言するホイッスルの音。
瀬名「あるいみじゅんとうかな?Aチームは一応当たりであるダイヤのチームだし」
石崎「何言っているんだ?監督さん?」
かなりメタ発言の瀬名の言葉に?マークをつける石崎だった。
[236]小田ジュニアの野望:2010/07/08(木) 01:11:25 ID:QYBbXXmE
ぴこーん!
ブロック1回タックル2回競り合い1回パスカット2回行ったので
A.ガッツ 570(木精のエンゲージリング+30)=600 経験値0(NEXT5)
B.ドリブル 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値4(NEXT8)
C.パス 11(木精のエンゲージリング+1)=12 経験値0(NEXT7)
D.シュート 9(木精のエンゲージリング、その他+4)=13 経験値3(NEXT7)
E.タックル 18(木精のエンゲージリング+1)=19 経験値7(NEXT9)
省18
[237]小田ジュニアの野望:2010/07/08(木) 01:12:28 ID:QYBbXXmE
小(ここからのタックルは実践で伸ばした方が伸びが良さそうだな…)
そんな事を思うジュニア。
一方休憩時間帯に行われたCチーム対Dチームは…
攻撃力のCチーム→! card
個人技主体のDチーム→! card
上1行1行で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
カードの数字が高い方が勝利しますが、その差が大きければ大きいほど圧勝となり両者の
ガッツの消費が抑えられます。(同数であれば両チームともものすごく疲労します)
省3
[238]森崎名無しさん:2010/07/08(木) 01:13:23 ID:???
攻撃力のCチーム→
スペード5
[239]森崎名無しさん:2010/07/08(木) 01:15:47 ID:???
個人技主体のDチーム→
クラブA
[240]森崎名無しさん:2010/07/08(木) 01:18:38 ID:???
きょうもクラブAがんばってます
[241]森崎名無しさん:2010/07/08(木) 01:20:17 ID:???
これでAが勝って全部順当で終わるのかねぇ
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0ch BBS 2007-01-24