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【修羅場ルート】小田Jr.の野望17【まっしぐら】


[506]小田ジュニアの野望:2010/07/13(火) 15:42:17 ID:e49Zdd7c
〜〜〜

小(…いや、ものは考えようだ。今回かなり攻められっぱなしだったから総合的に
タックル3、パスカット4、ブロック2、競り合い1、ドリブル1、タックルフラグを
得ることが出来た。しかも鈴木先輩と浜田先輩、それに池田とも仲良くなったし…
特訓で大成功した時並みの成長だぞ!!)

ジュニアはかなりボロボロになった自分を見つめながらも今回の成果について満足そうに頷く。
と、そのときようやく自分がタックルの時怪我をしている事を思い出す。
省27

[507]小田ジュニアの野望:2010/07/13(火) 15:43:17 ID:e49Zdd7c
最後に劣化判定をします。

3試合してますがそのうちの2試合が前半のみ、後半があった試合もあっさり終わったので
カードを2枚引いて、2枚目のカードは劣化が半分となります。
また一度もやっとショットで吹き飛ばされているので劣化が+3されます。

良いユニフォーム(劣化値8/30)→! card.! card

普通のスパイク(劣化値16/30)→! card.! card

壊れたすねあて(劣化値0/100)→! card.! card
省16

[508]森崎名無しさん:2010/07/13(火) 15:56:56 ID:???
良いユニフォーム(劣化値8/30)→ クラブ4スペード5

[509]森崎名無しさん:2010/07/13(火) 16:01:07 ID:???
普通のスパイク(劣化値16/30)→ ハート5ハートJ

[510]森崎名無しさん:2010/07/13(火) 16:15:25 ID:???
壊れたすねあて(劣化値0/100)→ クラブ7クラブ4

[511]小田ジュニアの野望:2010/07/13(火) 16:36:37 ID:e49Zdd7c
良いユニフォーム(劣化値8/30)→クラブ4.スペード5

4×2+5÷2+(吹っ飛ばされ+3)=14

良いユニフォームの劣化値が(劣化値22/30)となりました。

普通のスパイク(劣化値16/30)→ハート5.ハートJ

5+11÷2+(吹っ飛ばされ+3)=14

普通のスパイク(劣化値30/30)普通のスパイクが壊れました…
攻撃系の練習が−1補正されます。

壊れたすねあて(劣化値0/100)→クラブ7.クラブ4
省5

[512]小田ジュニアの野望:2010/07/13(火) 16:37:43 ID:e49Zdd7c
小(………あれ?スパイクまで壊れた…こりゃ帰ったらマリーさんのアトリエに直行…って、
金足りるのかな?)

そんな事を思っているうちに最後の試合が終わる。

勝っても2位のAチーム→(ガッツペナ−2)+! card

こっちが勝っても2位のCチーム→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

カードの数字が高い方が勝利しますが、その差が大きければ大きいほど圧勝となり両者の 省7

[513]森崎名無しさん:2010/07/13(火) 16:39:47 ID:???
勝っても2位のAチーム→(ガッツペナ−2)+ ダイヤJ

[514]森崎名無しさん:2010/07/13(火) 17:10:17 ID:???
こっちが勝っても2位のCチーム→ ダイヤ8

[515]小田ジュニアの野望:2010/07/13(火) 17:36:14 ID:e49Zdd7c
勝っても2位のAチーム→(ガッツペナ−2)+ダイヤJ=9

こっちが勝っても2位のCチーム→ダイヤ8

Aチーム勝利!

結局勝負に勝ったのはAチームであった。ガッツがかなり辛い状態から始まっているとはいえ、
内村と南原の突撃を止められる人間などいるはずもなく、開始2分で得点。残りに13分を
全員で守りきるという文字通りの全員サッカーでかろうじて勝利する事に成功する。

小「これで俺達は得失点差から3位ですね」
省26


0ch BBS 2007-01-24