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【激闘の】幻想のポイズン38【果てに】
[196]森崎名無しさん:2010/07/07(水) 18:26:27 ID:???
真剣にもう一大会欲しいねえ。このままではあまりにもグダグダすぎる
[197]森崎名無しさん:2010/07/07(水) 18:27:03 ID:???
負けたからシステムに文句言うのはなしだと思うわ
その時言えばいいじゃないのよって感じだわ
それよりこれからのことを考えよう
とりあえず自由選択肢で「試合が始まる前まで時間よ戻れ!と叫びながら自殺する」とかどうだろう
[198]森崎名無しさん:2010/07/07(水) 18:27:08 ID:???
確かに俺達が我儘気味なのは気をつけることだが、
ゲームやってた身としては、競り合いで動かないのはそんなにおかしいことなのか?
俺はテンポ悪くてもいいから反町には選択肢出した方がいいかな。
[199]森崎名無しさん:2010/07/07(水) 18:28:11 ID:???
>197
そしてそこでも負けたら「もう一試合」って言うんですね
わかります
[200]森崎名無しさん:2010/07/07(水) 18:29:11 ID:???
リンク間違えた
>197じゃなくて>196だ
[201]森崎名無しさん:2010/07/07(水) 18:32:27 ID:???
>>197
周囲によってたかって止められて
好感度だだ下がりで続行と見た
[202]森崎名無しさん:2010/07/07(水) 18:36:47 ID:???
白黒、紅白、それに紫にもムカつくこと言われるんだろうなぁ
試合に負けたことよりもそれが嫌だ
[203]190:2010/07/07(水) 18:37:14 ID:???
>>197
新参者なんで過去スレ見てから打ったので、負けた後になってしまいました。
勝つ時があれば負けることはありますから、これがあれば勝てたとは言いません(というか、言えません)。
ただ、キャプテン翼のゲームシステムから考えると変ではないかと思ったのです。
[204]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2010/07/07(水) 18:37:14 ID:???
>>190>>192>>198
ゲーム版でも、「うごかない」の選択肢はありましたし、必ず競り合わなければならないのはおかしいのではないか……。
というお話も、わかるのですが……。
それをアリにすると、「タックル」「パスカット」などの場面でも一々選択肢を出現させる必要が出てきます。
何より、今回は「判定」で「神奈子と反町の競り合い」の結果になった上での選択だったので、
そういう状況ではやはり出来るだけやめたいのです。
省32
[205]森崎名無しさん:2010/07/07(水) 18:40:57 ID:???
負けたことによって、反町の考えに変化が出るかもしれん
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0ch BBS 2007-01-24