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1- レス

【道は険しく】キャプテンEDIT11【山は高い】


[613]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/07/11(日) 21:46:43 ID:hBtOwp9s
>>C.大前はシュート(凄く伸びにくい)、渡会はセービング
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大前「よし、じゃあ俺がシュートを撃つから、渡会はセービングを頼む」

渡会「え? いいのか、俺の見たところだが、お前のシュートの伸び幅はそれほど無さそうだぜ?」

大前「……でもまったくのゼロって訳じゃあないだろ? それにお前だってセービングの練習はしたかっただろうし」

渡会「悪いな……じゃ、思う存分付き合ってもらうぜ!」


※ 渡会のリクエストに応えたため、今回は失敗時の好感度低下リスクが無くなりました ※


先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
★大前の練習→ ! card=★
★相手の練習→ ! card=★

二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。
なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。
カードの数値で結果が……

35→渡会のセーブ力が+5。渡会のセービングフラグ回収! 大前のシュート力+3。必殺シュート経験値+10。更に全能力+2
26〜33→渡会のセーブ力が+3。渡会のセービングフラグ回収! 大前のシュート力+2。必殺シュート経験値+5。更に全能力+1!
21〜25→渡会のセーブ力が+3。渡会のセービングフラグ回収! 大前のシュート力+1。必殺シュート経験値+3
16〜20→渡会のセーブ力が+2。大前の必殺シュート経験値+1
10〜15→渡会のセーブ力が+1
2〜10→効果無し……
絵柄が一致かどちらかがJOKER→上記の効果に加え好感度アップ

と分岐します。


0ch BBS 2007-01-24