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1- レス

【アリティア】ファイアーモリブレム18【リーグ】


[892]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/08/19(木) 11:45:37 ID:???
>>884
いくら運要素が多いとはいえ、能力的には十分対抗できるレベルなだけに悔しいですね。
>>885
レナさんのワープシュートは警戒される前なら3/4で必ず決まってくれますからね。
マリクのブリザーやリンダのサンダーなど低消費魔法もコスト的にもお得だったりします。
>>886
予定では、隣接することでカードを数枚引くことが出来るスキル持ちの踊り子さんが後々加入予定です。
しかし現時点ではそういった便利キャラはアカネイアにはいませんね…
>>887
トロンは120のガッツを消費するので、ハーフタイムでガッツを回復されたとしても
ボアの体力の低さからいって、あと3回までが限度になるでしょう。
>>888
現在の時間は前半28分です。ロスタイムを含めれば、こぼれ球などにされなければゴールまで到達することは可能ですね。
>>889
対戦相手の特徴として、ヒューガーには回復役を、マンチェスターにはブースト役を振り分けました。
セービングでの最大値は若島津が、コスト的にはシューマッハが優れていますからね。
>>890
やはりウェンデル先生のMシールドを失ったのが大きいといったところでしょうか。
マリアの力でハーフタイムにてほぼ体力は全快できるので、もっとガンガン体力を使う作戦も良いかもしれませんね。
>>891
ちなみに蛮族との戦いで得たフラグにより、セービング時パンチングを選択すると、あるイベントが発生する予定です!
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松山JOKERシュート覚醒→ クラブJ
※松山の『シュート+2』が『シュート+3』に強化されました。

ギュゴゴゴゴゴォォォッ!!バンッ!ボンッ!ゴガアッ!

ミネルバ「な…なんてシュートだっ…!」

サムソン「こ、これが世界レベルの実力者のシュート…か!」

トムス「くそっ…ロケットディフェンスかカタパルトディフェンスが使えればこんなことには…!!」


0ch BBS 2007-01-24