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1- レス

【優しさか】小田Jr.の野望18【甘さか】


[118]森崎名無しさん:2010/07/21(水) 23:37:10 ID:???
……さて。Aでいいよね? 一応、ちょっと意見まとうか。

[119]森崎名無しさん:2010/07/21(水) 23:42:50 ID:???
さすがにAでいいと思うよ?

[120]森崎名無しさん:2010/07/21(水) 23:44:37 ID:5rYIh8Uo
ですよねー。ここで突っ込むようならさすがに、ねえ・・。



[121]小田ジュニアの野望:2010/07/22(木) 00:03:15 ID:uKYezMZ2
A.もう妖精の穴はこりごり。帰りかたもわからないし、このまま帰る。

小「俺達は先月ここに入ってひどい目にあったからな。もう行かないよ。それに帰り道もわからないし」

モネ「あっそ。別に俺はどうでもいいけどね。それじゃ仕事に戻るから」

そういい残し消え去るモネ。

ティル「よいのですか?」

小「別に大丈夫だろう。季節使いが飛び込んだのを見たって言ってたし」

ティル「………そう、ですね」
省14

[122]小田ジュニアの野望:2010/07/22(木) 00:04:24 ID:uKYezMZ2
9月3週 ルリタニア 練習ターン

小「なあフラウ。本当に大丈夫なのか?」

フラウ「うん。今日はいい天気だし、ちょっとは日光に当たらないと。もう光合成は出来ないけどね」

日傘をさした彼女が芝生の上のジュニアに声援を送る。

小(このターンはフラウの看護に集中して生きてるボール君を展開していないからな。
何とかこの自主練で結果を出したいものだ)

どの訓練をしますか?
A.ガッツ 570(木精のエンゲージリング+30)=600 経験値1(NEXT5) 省29

[123]小田ジュニアの野望:2010/07/22(木) 00:05:46 ID:uKYezMZ2
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ   経験値1(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.フェアリーダンス  経験値0(NEXT7) パスカットに+4修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値2(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2 省27

[124]森崎名無しさん:2010/07/22(木) 00:05:52 ID:jVL2lRd2


[125]森崎名無しさん:2010/07/22(木) 00:07:08 ID:HtfDPKRI

競り合いの底上げしとくか。
そして意味深だなあ・・しかしまあ、どうもしようもないしなあ。

[126]小田ジュニアの野望:2010/07/22(木) 00:16:32 ID:uKYezMZ2
>>125
まあ今回はいうなれば未決終了ですから。
もしかしたらこのフラグが役立つこともあるかもしれません。

H.競り合い 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値6(NEXT9)

小「それじゃもうすぐ能力が上がりそうな競り合いをするか」

相手はいなくとも今までもそうして練習してきたのである。ジュニアは1人で反復作業をしだす。

南葛SCの弱点→(補正合計3)+! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。 省11

[127]森崎名無しさん:2010/07/22(木) 00:18:52 ID:???
南葛SCの弱点→(補正合計3)+ ハート6


0ch BBS 2007-01-24