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【モンキーマジック】キャプテンEDIT12【ダイスマジック】
[172]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/07/25(日) 00:21:59 ID:krewJ1mM
早瀬「よっしゃあ、貰ったぜ! 前半中消えてばっかり、なんていうのはカッコ悪過ぎるからな!」
早川「くっ! させるかァ!!(せめて、フリーでは撃たせん!)」
シュートフォームに行く早瀬を遮ろうと、横入りにブロックに来る早川。
吉倉「な、ナイスです先輩! これでコースがある程度――」
早瀬「殊勝な心がけだな……が、悪いけど踏み越えさせて貰うぜ! ライフルショットォ!!」
早川「うおおおおおっ!!(一回戦でも見せたあのシュートか! 頼む、吉倉ァ!!)」
先着3名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃】
★早瀬→ライフルショット 49+! card=★
【守備】
★早川→ブロック 38+! card=★
★吉倉→パンチング 41+! card=★
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 早瀬のライフルショットがゴールを奪う!
1= 早瀬のカードがダイヤ・ハートで高い球、スペード・クラブで低い球で大前がねじこみに!
0≧ ゴールならず、2−0で前半終了
【備考】
相手のシュートをブロックしきれなくても、シュート力−ブロック力が2〜4の時は、シュート力に-1の減衰が発生します。
ライフルショットには【2】の吹っ飛び係数が存在し、これ以上の差を付けられた守備側選手は吹き飛ばされます
早瀬のカードがダイヤの時【スイッチライフル】が発動し、吹っ飛び係数が無くなる代わりに威力が+2されます
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0ch BBS 2007-01-24