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1- レス

【モンキーマジック】キャプテンEDIT12【ダイスマジック】


[272]森崎名無しさん:2010/07/26(月) 18:28:13 ID:???
その辺のルールを複雑にするとややこしくなりそうだし
このままでいいのでは?

[273]森崎名無しさん:2010/07/26(月) 18:35:00 ID:???
>>270
こうですかわかりません

特殊効果「大空ディシジョン」により○○中は絶対反則を取られず、鳴紋は反則を取られる確率が上がっています。
鳴紋中は判定のたびに! janを2枚引き、
ドリブル・タックル・競り合いでは大空審判に2枚とも負けまたは負けとあいこの場合、
パスカット・ブロックでは大空審判に2枚とも負けの場合、
更に○○中PA付近以降で撃ったシュートは大空審判に1枚でも負けでゴールした場合反則にされます。

[274]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/07/26(月) 22:46:25 ID:???
>>264
乙どうもです! 本多は犠牲になったのだ……
>>265
ダイビングが来たら、勝ち目は相当薄くなりますね
>>266
乙どうもです! 本多は仕事人の方向でキャラ立てしていたのに、引きは本当に公務員ですねーw

>>立花兄弟不調
やはりジェミニアタックは判定の回数が問題なのでしょうね
もう一人、マークを割ける人材がいるか、縦ポンが出来れば別なのでしょうが
来年の大丸登場を期待しましょう

>>必殺ワンツー相手の人数補正について 省27

[275]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/07/26(月) 22:47:35 ID:???
★政夫→ジェミニアタック 46+イベント・花輪中の意地(+1)+ ハート6 =53★
★和夫→ジェミニアタック 46+イベント・花輪中の意地(+1)+ クラブ6 =53★
★大前→パスカット 39+人数補正(+3)+ クラブ10 =52★
★早瀬→パスカット 37+人数補正(+3)+ スペード5 =45★
★比良山→パスカット 38+人数補正(+3)+ ダイヤJ =52★
★雪村→パスカット 41+人数補正(+3)+ スペードQ =56★○
★本条→パスカット 39+人数補正(+3)+ スペード2 =44★× 省39

[276]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/07/26(月) 22:48:44 ID:???
児玉「まだだ――!」

古嶋「まだ俺たちもいる――!」

早川「早々簡単に、勝利は渡さん――!」

山川「――四人がかりで、囲み潰す!」

ボールをフォローした雪村を囲みに来る四人組。だが、雪村も黙って囲まれはしない。

雪村「そうくると思った! けど、いくらなんでも何回も四人同時には相手にしないよ! ――長池さん!」

長池「俺とのワンツーか。悪くない選択だ」
省6

[277]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/07/26(月) 22:50:36 ID:DFs/pavQ
先着6名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★既にパスがチート級の雪村→ワンツー 45+! card=★
★技無しだとそれなりの長池→ワンツー 42+! card=★
【守備】
★児玉→パスカット 37+人数補正(+2)+イベント・花輪中の意地(+1)+! card=★
★古嶋→パスカット 37+人数補正(+2)+イベント・花輪中の意地(+1)+! card=★
★早川→パスカット 37+人数補正(+2)+イベント・花輪中の意地(+1)+! card=★ 省13

[278]森崎名無しさん:2010/07/26(月) 22:52:21 ID:???
★既にパスがチート級の雪村→ワンツー 45+ クラブA =★

[279]森崎名無しさん:2010/07/26(月) 22:52:29 ID:???
★技無しだとそれなりの長池→ワンツー 42+ ハート6 =★

[280]森崎名無しさん:2010/07/26(月) 22:53:07 ID:???
★既にパスがチート級の雪村→ワンツー 45+ スペードJ =★


[281]森崎名無しさん:2010/07/26(月) 22:53:32 ID:???
★児玉→パスカット 37+人数補正(+2)+イベント・花輪中の意地(+1)+ クラブ8 =★


0ch BBS 2007-01-24