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1- レス

【過去の鎖と】キャプテン三杉5【未来への軌跡】


[144]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/07/29(木) 11:44:43 ID:???
ミハエル「フン……踊ってもらいますよ、ジュン・ミスギ!」

三杉「(勝ち目の薄い勝負には違いないが、無駄にはしないぞ…!)」


先着で
★三杉の対ミハエル判定→! card
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい、カードやダイスによって分岐します。

<マーク>
Joker、ハート→通常勝負へ
ダイヤ→ペナありで勝負へ
その他→完全に態勢を崩されて抜かれた!

<数値>
出目が経験値として積算されます。 省13

[145]森崎名無しさん:2010/07/29(木) 11:51:41 ID:???
★三杉の対ミハエル判定→ スペードQ

[146]森崎名無しさん:2010/07/29(木) 11:54:06 ID:???
おお、確かに抜かれたが無駄にはしてない。

[147]森崎名無しさん:2010/07/29(木) 12:22:40 ID:???
>>143
実は、デジモン草案は俺です。
当初、ミハエルを主人公にしようとしていましたが、キャラクターが固まらずに放置…。
ブルノアルさんもあり、ブルノさんネタが既にあるのが痛い所ですが…
構想を練ってみて、形になれば雑談スレで報告致します。
これからもキャプテン三杉を応援しています。

[148]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/07/29(木) 14:54:56 ID:???
>>147
なるほど、草案者様でしたか!
確かにキャラを作り上げるのは難しい作業ですよね、でもそれだけに愛着も生まれますw
草案から少しずつ構想が積みあがっていくと、もう止まりませんよw
ぜひ頑張って下さい、応援してますw


>三杉の対ミハエル判定→ スペードQ(完全に態勢を崩されて抜かれた!)
※三杉の対ミハエル経験値(2→14) 次回判定ではスペードでも勝負できます。 省42

[149]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/07/29(木) 14:56:08 ID:???
三杉「(凄い…手放しで称賛したくなるドリブルだよ。 でもリズムはしっかり見せて貰った!)」

抜かれながらも次の勝負に向けて勝ちの目を積み上げる三杉…
この姿勢はフィオレンティーナにやってきて、まず一番最初に得た物である。
つまりは挫折に負けず、それに抗う事で一歩ずつでも成長しようとする心意気だ。
しかし三杉の思いとは裏腹に、ミハエルは三杉を偏執し、固く思い込んでいた。

ミハエル「(挫折を知らない人間に、完璧に溺れた人間なんかにボクは止められない!)」

省17

[150]森崎名無しさん:2010/07/29(木) 14:57:27 ID:???
★絶叫のミハエル?→ スペードJ

[151]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/07/29(木) 19:00:28 ID:???
>スペード→撃ちなさいバティン!

中山「みんな慌てるな、三杉が抜かれるのはアイツにとっても想定の内だ!
オレ達がゴールを許さなければ負けない、三杉に頼らずオレ達が守るぞ!」

フィオ守備陣「おう!」「了解です!」「問題ない…」

ミハエル「(動揺なし…どうやらワンマンチームでは無いようですね。
となれば、体力をいたずらに消耗するのは悪手……バティン!)」

ポンッ!

放送「おっと、ミハエルくん、バイタルエリアに入ったところでバティンくんに流した! 省15

[152]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/07/29(木) 19:02:37 ID:???
グォォォォォッ…!!

左右いずれからでも強烈なシュートを放つ事のできるガブリエル・バティン。
今彼が弓のように引き絞っているのは利き足である右…即ちバティ・ゴールの構えだった。
溜まり留まったエネルギーはバティンの意志により一瞬の時を以って解放され、
それはダイレクトにボールへと伝わり、荒れ狂う獅子となりてゴールを生み出す。
今にもその瞬間に達しようというところ…

ラムカーネ「(戦闘レベル…)」

省37

[153]森崎名無しさん:2010/07/29(木) 19:04:05 ID:O+vLGgJA



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