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【そして猫は】キャプテン松山25【途方にくれる】
[129]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/09/04(土) 22:03:29 ID:???
どうしますか?
A 1秒の時間停止で、シュートコースやパスコースを見つけられる。(*能力発動でシュート、パス値に+1補正発生)
B 1~2秒の時間停止で、相手のマークを振りきれる。(*ガッツ50消費、)
C 2秒の時間停止で、抜かれた選手に再タックルに行ける。(*ガッツ100消費)
D 3秒の時間停止で、飛んできたシュートに、自分のシュートでカウンターできる様にする。
E 3秒の時間停止で、反則の発生する接触プレイを無効にする。
F スタミナ∞と他の能力を融合させる。
G その他(セットプレーには能力使用、応用不可です)
*Dは松山のシュートによって消費が変動します。勝利した場合はカウンターシュートに。敗北時は吹っ飛びます。
*Fは1/2の確率で、ガッツ2倍消費が消滅します。成否に限らずスタミナ∞が消失します。
*先に「3」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
今回はこれだけで。
票数についてや、あれこれまだ考えたいので……再開にはもう暫く時間をください。
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0ch BBS 2007-01-24