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【そして猫は】キャプテン松山25【途方にくれる】
[417]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/09/18(土) 00:31:53 ID:???
>>412
説明の仕方よくないですね、すみません……。
以前に、シャンハイの性格決定で、魔理沙に近づく〜についてで反省した事がありまして。
そこで攻撃的な【マスタースパーク】を習得した事で、使用を制限かけたい場合にと用意しました。
[418]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/09/18(土) 00:33:09 ID:???
>>416
レスと投票参加ありがとうございました。
もう一度お疲れ様でした。
[419]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/09/18(土) 00:45:21 ID:???
やっぱり駄目かなぁ……すみません明日はお休みします。
[420]森崎名無しさん:2010/09/18(土) 00:47:19 ID:???
やや、お疲れ様です。レス速度的にご無理を強いましたか?
「速い方がうれしい」と発言したものですが、それが無理になるようなら
私の言い分なんてさっくり忘れてください。楽しんで続けるほうが大事です。
[421]森崎名無しさん:2010/09/18(土) 12:51:08 ID:I27P5mMA
C
[422]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/09/18(土) 17:46:20 ID:???
>>420
あ、いや誤解させちゃいました。 ごめんなさい。
更新速度のことではなくて、試合が迫ってきたんでcardと2D6方式について。
前の試合で【スカイドライブ】が止められまくってあわや敗北まで追い込まれました。
そこで……次の試合から、2D6に方針変更するかで思案しております。
ご意見や、お気付きの点でもあればお願いします。
[423]森崎名無しさん:2010/09/18(土) 18:37:09 ID:???
個人的には2D6には賛成です
このスレの場合負けが結構響くので引きであんまり痛い目は見たくないですし
[424]森崎名無しさん:2010/09/18(土) 18:48:34 ID:???
個人的には反対かな。
名無し中心でチーム作る以上、下克上がないときついと思う。
[425]森崎名無しさん:2010/09/18(土) 18:54:54 ID:???
名無し中心ではないぞ? 現時点で確定しているだけで
なのかー/脇/suica/地霊殿四人/天狗/厄神/松山
と十人の名ありがいる。ヒーバードなんてもう名ありみたいなもんで、これで10人だ。
もちろん、相手はもっと格上の可能性があるが、俺は2D6のほうがいいと思う。
[426]森崎名無しさん:2010/09/18(土) 19:06:43 ID:???
というか、カードによる下克上を期待しなければいけないような劣勢に追い込まれたら、
その時点で育成や戦術をミスってるってことだから、もうアウトだよ。
「弱い選手がカードで活躍」は期待してもいいけど、「弱いチームがカードで勝利」は期待しちゃいけないよ。
その意味で、俺は2D6のほうがよいと思う
(必殺技の有効度が大きく変わったりするから、カード制をそのままダイス制にするのは怖いことではあるんだけど)
[427]森崎名無しさん:2010/09/18(土) 20:04:53 ID:???
あー、地霊をカウントし忘れてたよ。すまん。
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0ch BBS 2007-01-24