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1- レス

【そして猫は】キャプテン松山25【途方にくれる】


[491]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 21:12:41 ID:???
ならいっそ五バックか?
攻撃は松山・霊夢・天狗だけでやるとか

[492]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 21:16:07 ID:???
こぼれ球というか
こぼれ球〜決められる確率だった

[493]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 21:20:05 ID:???
待てよ?萃香の「三歩壊廃」とか「???」とかの補正もシュートに上乗せされるんだっけ?

[494]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 21:22:50 ID:???
そんな霧雨スレの変態みたいな性能ではなかったはず

[495]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/20(月) 21:25:12 ID:???
>>487
勇儀のシュート値は現在62です。
>>493
萃香の基礎能力は判明してますが、決死結界、必殺技の性能はまだ明らかにはなってませんね。

[496]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 21:28:00 ID:???
>>495
決死結界、必殺技の性能は明らかになってなくても
結局上乗せされるんですね

【語られる怪力乱神】 
*シュート時に発動。 覚醒により使用の幅が広がる可能性を持つ。
*相手の補正値(必殺セービング、スキル、人数差、決死結界等全て)と同等の補正値をシュート値に加える。
*枠外、ゴールポスト判定を無効化する。
*発動の度にガッツを300消費。

[497]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 21:31:41 ID:???
げ、勘違いだ。すまん。
これはいよいよマークがいるわ

[498]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 21:34:19 ID:???
これはもう萃香があれから成長してないとすれば一発も止められないな
しかし怪力乱神が守備以外で使用可になってるから>>66
マークを増やせばいいというわけでも…
頭を切り替えて得点で上回ることを考えた方がいいかも

[499]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 21:36:46 ID:???
あるいは*発動の度にガッツを300消費。この弱点を突くとか

[500]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/20(月) 21:40:49 ID:???
>>498
萃香の成長ではありませんが……
勇儀の【語られる怪力乱神】には実は含まれてない、干渉できない補正があります。

それでもJOKER覚醒を果たしたぶん、萃香と勇儀なら勇儀が優勢です。
ノーガード乱打戦を挑むのも一つの手ですね。


0ch BBS 2007-01-24