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【そして猫は】キャプテン松山25【途方にくれる】
[499]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 21:36:46 ID:???
あるいは*発動の度にガッツを300消費。この弱点を突くとか
[500]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/09/20(月) 21:40:49 ID:???
>>498
萃香の成長ではありませんが……
勇儀の【語られる怪力乱神】には実は含まれてない、干渉できない補正があります。
それでもJOKER覚醒を果たしたぶん、萃香と勇儀なら勇儀が優勢です。
ノーガード乱打戦を挑むのも一つの手ですね。
[501]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 21:42:43 ID:???
勝ち目が……
[502]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 21:45:21 ID:???
いっそ松山がマークにつけばよかないか?
攻撃はあややと巫女さんに任せて
[503]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 21:47:45 ID:???
……ありだ。松山ならできるな。
キレて怪力乱心をシュート意外で使いだしたらむしろ有利。
[504]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 21:57:31 ID:???
結局どのフォーメーションが一番良いんだろう?
すっげー悩む
[505]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 21:58:32 ID:???
まあ怪力乱神は撃てても三発までだろうからゴリ押しでも勝てそうだ
注意すべきはテリブルスーヴニールの一回目を狙ってむやみに至近シュートを撃たない事だな
次から最強のセービングが来てしまう
結果的にミドルシュートで素のセーブ力を相手にする方が得
[506]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 22:01:15 ID:???
松山で勇儀を封じ、ひーくんとぬこはSuicaと他DFが防ぐのを祈る
これでも二失点くらいは覚悟しておくべきだろうが…
それ以上の得点は出来るはずだし、松山マークが最良だと思う
いざとなりゃ松山が遠目から北国打っても入るはずだしね
[507]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/09/20(月) 22:20:47 ID:???
投票途中ですが、今日はここまで。
勇儀対策に、システムからDF枚数まで念入りに行うとは
>>58
までは想像も。
今年の夏に入って初めて蚊を見ました。
お疲れ様でした。
[508]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 22:20:53 ID:???
この停滞はこのまま日付が変わるパターン
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0ch BBS 2007-01-24