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1- レス

【そして猫は】キャプテン松山25【途方にくれる】


[517]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 22:57:25 ID:???
>>516
???
撃ち尽くした後ミドル撃っても絶対入らないぞ?
一回スキャンされたら後はもう相手の記憶の中の最強セービング使われ放題>>22
しかもガッツ消費は50のまま

[518]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 22:59:04 ID:???
想起技に関しては元技そのままの消費じゃなかったか?違ってたらすまん

[519]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 23:04:40 ID:???
あー、想起技はテリブルとは独立して存在するのか、面倒だな。至近のみの制限に縛られるのかと思ってた

[520]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 23:15:39 ID:???
145 名前:森崎名無しさん[sage] 投稿日:2010/04/03(土) 22:53:42 ID:???
でも逆に言えば、一点取られた後はほぼ無敵なのよね

146 名前:森崎名無しさん[sage] 投稿日:2010/04/03(土) 22:54:41 ID:???
でも消費が激しいんでない?

147 名前:森崎名無しさん[sage] 投稿日:2010/04/03(土) 22:59:15 ID:???
いや、ランダムセーブまで同じスキルの流れとして説明されてるから・・・
下手するとがんばり並みのセービングをガッツ50で使える化け物やもしれん
省25

[521]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 23:16:54 ID:???
無敵じゃない?って流れで残念ながらと言ってるんだし、元技だと思うが…

[522]森崎名無しさん:2010/09/21(火) 00:10:01 ID:Ss3tM2n2
このままだと決まらなそうだし
C

[523]森崎名無しさん:2010/09/21(火) 00:22:29 ID:m+EWeJqY


[524]森崎名無しさん:2010/09/21(火) 18:44:59 ID:???
このスレの至近シュートの定義を教えてください

[525]森崎名無しさん:2010/09/21(火) 19:12:56 ID:???
こぼれ球ねじこみは確実にスキャンされそうだから
その場合得点は諦める方が賢明だな

[526]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/21(火) 23:03:32 ID:???

>>501
大丈夫勝ち目は十分あります。 サンパウロ戦を読み返しましょう!
>>502-506
マンマーク作戦は、とある事情で試合前の時点ではまだ行えません。
勇儀を挑発して怪力乱心乱発誘うのは有効な手段ですが……
松山の性格(このスレで形成された)をよく踏まえないと自爆するやも。
>>509
乙感謝です!

さとりのテリブルスーヴニールの仕様が説明不足でした。
発動条件の至近距離とは、バイタルエリアからPA内までを指します。 省11


0ch BBS 2007-01-24