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【そして猫は】キャプテン松山25【途方にくれる】
[518]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 22:59:04 ID:???
想起技に関しては元技そのままの消費じゃなかったか?違ってたらすまん
[519]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 23:04:40 ID:???
あー、想起技はテリブルとは独立して存在するのか、面倒だな。至近のみの制限に縛られるのかと思ってた
[520]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 23:15:39 ID:???
145 名前:森崎名無しさん[sage] 投稿日:2010/04/03(土) 22:53:42 ID:???
でも逆に言えば、一点取られた後はほぼ無敵なのよね
146 名前:森崎名無しさん[sage] 投稿日:2010/04/03(土) 22:54:41 ID:???
でも消費が激しいんでない?
147 名前:森崎名無しさん[sage] 投稿日:2010/04/03(土) 22:59:15 ID:???
いや、ランダムセーブまで同じスキルの流れとして説明されてるから・・・
下手するとがんばり並みのセービングをガッツ50で使える化け物やもしれん
省25
[521]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 23:16:54 ID:???
無敵じゃない?って流れで残念ながらと言ってるんだし、元技だと思うが…
[522]森崎名無しさん:2010/09/21(火) 00:10:01 ID:Ss3tM2n2
このままだと決まらなそうだし
C
[523]森崎名無しさん:2010/09/21(火) 00:22:29 ID:m+EWeJqY
C
[524]森崎名無しさん:2010/09/21(火) 18:44:59 ID:???
このスレの至近シュートの定義を教えてください
[525]森崎名無しさん:2010/09/21(火) 19:12:56 ID:???
こぼれ球ねじこみは確実にスキャンされそうだから
その場合得点は諦める方が賢明だな
[526]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/09/21(火) 23:03:32 ID:???
>>501
大丈夫勝ち目は十分あります。 サンパウロ戦を読み返しましょう!
>>502-506
マンマーク作戦は、とある事情で試合前の時点ではまだ行えません。
勇儀を挑発して怪力乱心乱発誘うのは有効な手段ですが……
松山の性格(このスレで形成された)をよく踏まえないと自爆するやも。
>>509
乙感謝です!
さとりのテリブルスーヴニールの仕様が説明不足でした。
発動条件の至近距離とは、バイタルエリアからPA内までを指します。
省11
[527]森崎名無しさん:2010/09/21(火) 23:11:24 ID:???
性格を把握しろ、ということは、松山が(スレ主の考える「性格」に従って)
参加者の選択を逸脱する可能性があるということでしょうか?
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0ch BBS 2007-01-24