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1- レス

【そして猫は】キャプテン松山25【途方にくれる】


[523]森崎名無しさん:2010/09/21(火) 00:22:29 ID:m+EWeJqY


[524]森崎名無しさん:2010/09/21(火) 18:44:59 ID:???
このスレの至近シュートの定義を教えてください

[525]森崎名無しさん:2010/09/21(火) 19:12:56 ID:???
こぼれ球ねじこみは確実にスキャンされそうだから
その場合得点は諦める方が賢明だな

[526]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/21(火) 23:03:32 ID:???

>>501
大丈夫勝ち目は十分あります。 サンパウロ戦を読み返しましょう!
>>502-506
マンマーク作戦は、とある事情で試合前の時点ではまだ行えません。
勇儀を挑発して怪力乱心乱発誘うのは有効な手段ですが……
松山の性格(このスレで形成された)をよく踏まえないと自爆するやも。
>>509
乙感謝です!

さとりのテリブルスーヴニールの仕様が説明不足でした。
発動条件の至近距離とは、バイタルエリアからPA内までを指します。 省11

[527]森崎名無しさん:2010/09/21(火) 23:11:24 ID:???
性格を把握しろ、ということは、松山が(スレ主の考える「性格」に従って)
参加者の選択を逸脱する可能性があるということでしょうか?

[528]森崎名無しさん:2010/09/21(火) 23:18:55 ID:???
バイタルエリアと言ったらミドルもテリブルの対象になるのか、相当厳しいな
あとは覚えた想起技を発動した相手以外にも使い回せるならマジでオワタ

[529]森崎名無しさん:2010/09/21(火) 23:22:55 ID:???
@一対一時の判定は?
A想起技はテリブルした相手にしか使えない?
B想起技は至近より外の相手にも使える?

[530]森崎名無しさん:2010/09/21(火) 23:24:49 ID:???
遠目から北国シュートを撃てるだけ撃って足りない分を
至近の通常シュート持ち回りで補うのがベストか?
順番は厳守

[531]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/21(火) 23:26:30 ID:???

>>527
挑発の仕方によりますが、松山の(ここまでの物語上)性格を見てきたキャラ達の反応に変化があるという意味です。
>>528
使い回しはできません。 あくまでテリブルスーヴニールを発動した選手一人のみです。
選手の数という意味でなら、使用制限はありません。
>>529
@一対一時の判定では、読み取った技がどこでもセービングである場合のみ使用可能です。
Aその通りです。 テリブル〜想起であくまで1つの切り離せない決死結界です。 省3

[532]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/21(火) 23:27:40 ID:???

C 3-5-2


今日の試合を戦う為に集まった面々を見渡し、名前をホワイトボードに書き連ねながら、松山はシステムを決定した。

松山「今日の試合は3-5-2でいこう!
    相手は中盤のサイドとボランチに逸材を揃えてるんだ。こちらも支配力で対抗する必要がある。
    幸い、MFを勤められる人員には不足していないしな!」
パルスィ「成る程ね。 的は得ているけど……。
      ここにいるのは所詮昨日今日会ったばかりの、連携それ以前のメンバーよね? 省29

[533]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/21(火) 23:28:48 ID:???

GKを選択してください。


A 萃香
B 霊夢(*4票で決定となります)
C 松山
D その他


*選手の能力は>>15-18>>198-201>>402参照してください。(練習で上昇した数値は含まれておりません)
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。



0ch BBS 2007-01-24