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【そして猫は】キャプテン松山25【途方にくれる】
[590]森崎名無しさん:2010/09/23(木) 23:18:42 ID:???
天狗の(使い魔)脱出大作戦 →
ハート9
[591]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/09/23(木) 23:38:00 ID:???
天狗の(使い魔)脱出大作戦 → ハート9
ダイヤ・ハート・スペード→ 射命丸「疾風迅雷で脱出成功です!」
射命丸「(他には……益する情報も得られなさそうですね。 そうとなれば速やかに脱出を)」
もしまかり間違って鬼に見つかれば、それだけで逆らえないのに覚妖怪もたっぷりと脅しをかけ口を封じてくる筈。
最悪の結末を想像した射命丸は、背筋に冷や汗かきつつ、しかしクールさは保ったまま退避行動に移る。
省46
[592]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/09/23(木) 23:39:16 ID:???
どうしますか?
A そうだな、修正しよう。(*後で修正内容選択できます・現在のフォーメーションは
>>576
です)
B その程度の策なら正面から打ち破れるさ!(*変更なしです)
C シャンハイがいないんだけど、何か知らないか?
D その他
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
今日はここまで。
言ってみてふと気付きましたが、ペルソナ2の影響受けてるのかもしれません。
お疲れ様でした。
[593]森崎名無しさん:2010/09/23(木) 23:42:15 ID:q5BU4OEA
A
とはいっても、相手の狙いってこぼれ玉勝負でしょ?
それなら「遊戯王のシュートにはSBはブロックには行かず、こぼれ玉を拾いに行く」
くらいで十分かな、という印象。あとはSBのIの交代と、ボランチの交換が必要かも、くらいかな。
こっちだってもともと中盤は厚い陣形を組んでるんだし。
この辺、サッカーに詳しい人のアイディア募集。
[594]森崎名無しさん:2010/09/23(木) 23:44:51 ID:???
ぶっちゃけこぼれ球にも出来ないはずだけどね
[595]森崎名無しさん:2010/09/24(金) 16:06:18 ID:hPBJcPtQ
A
[596]森崎名無しさん:2010/09/24(金) 16:30:32 ID:/F6WSbIY
A
[597]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/09/24(金) 18:23:48 ID:???
A そうだな、修正しよう。
射命丸が持ち帰った情報は確かに有益で、対策を練る時間も与えてくれる……チームの窮地を救うものだった。
もう一度丁寧に、射命丸を労ってから……作戦を立て直そうとする松山だったが……。
松山「(開始までもうそんな時間もない。早くしないと……。
だ、だけどシャンハイはどこへ……) ! そ、そこにいるの、シャンハイか!?」
省31
[598]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/09/24(金) 18:24:50 ID:???
松山「(……あ、ああ、えーとこういう時……やっぱり、落ち着くまで撫でるそれしか浮かばん……!)」
シャンハイ、何か……あったんだな?
……ごめん。すぐにでも聞いてやりたいけど、試合まで時間がないんだ。 もう……大丈夫か……?」
シャンハイ「ハ、ハイ……! 試合……私頑張ります……頑張りますから……!」
松山「(シャンハイ、いったいどうしたんだ……?)」
射命丸「(あやややちょっと言い過ぎちゃったかしら)」
省53
[599]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/09/24(金) 18:27:02 ID:???
松山「(そうなんだ……勇儀さんのマークにも、頼れる誰かつけなきゃならない。
だがボールポゼッションを高める為には、こいしちゃんと競り合い勝つ必要も……どちらを優先するべきか)」
どうしますか?
A システムとポジションを見直そう
B 勇儀にマーク設定しよう(*マークさせる選手名を併記してください)
C こいしと誰かを競り合わせよう(*選手名を併記してください)
D メンバー交代をしよう
E その他
省6
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0ch BBS 2007-01-24