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【そして猫は】キャプテン松山25【途方にくれる】
[61]森崎名無しさん:2010/08/04(水) 01:00:05 ID:???
やっちまっタイ
最近、5回に一度はJOKER引いてる気がする
[62]森崎名無しさん:2010/08/04(水) 01:01:11 ID:???
もう駄目だ…おしまいだっ…!
奴は伝説のスーパー四天王なんだぞ!
[63]森崎名無しさん:2010/08/04(水) 01:12:38 ID:???
なにィ!?
…どうでもいいけどスペード分岐2つあるね
[64]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/08/04(水) 21:42:26 ID:???
>>60
ポカーン……。
だ、だだだ大丈夫まままだバランス的に勝ちの目がなくなることはああありません。
>>61
松山「こんなことよくあるよくある!」
>>62
あまりの狙った覚醒に、パラレル世界のキャーニンジャサンを思い出しました。
ただし敵側ですが……。
>>63
すみませんー。ご指摘感謝。
実はスペードとクラブの5以下なつもりだったのですが、誤表記してしまいました。ごめんなさい。
[65]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/08/04(水) 21:45:37 ID:???
勇儀、再びフィールドへ!? → JOKER
JOKER→ 勇儀「坊主と萃香に、本気の星熊勇儀を見せてやる!」なんと勇儀は重りを外し……!?
さとり「何て……こと」
普段はやんちゃなペットの世話で気怠げに、または物思いに閉じ合わさりそうな瞳が一杯に見開かれる。
掠れた声に呼応して、ドゴォッ! と無骨な音が響き、さとりの部屋の床にとてつもない重量のモノがめり込む。
省47
[66]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/08/04(水) 21:46:37 ID:???
先着で
目覚める怪力乱神 → ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ→ 全能力+2! 怪力乱神が全判定で解禁!【大江山颪】【壊滅の咆哮】習得!
ハート→ 全能力+1! 怪力乱神が守備以外で使用可に! 【大江山颪】習得!
スペード・クラブ→ 全能力+1! 怪力乱神が攻撃全般で使用可に!
クラブA→ さとり「え、はったり……?」勇儀「うん」
JOKER→ 上記全て……更に!?
[67]森崎名無しさん:2010/08/04(水) 21:47:47 ID:???
目覚める怪力乱神 →
ハート9
[68]キャプテン井沢α ◆398rcZCf3w
:2010/08/04(水) 21:48:00 ID:???
目覚める怪力乱神 →
ダイヤ10
[69]森崎名無しさん:2010/08/04(水) 21:50:02 ID:???
想起松山、鬼との勝負、地底の妖怪は一度倒さないと地上に出れないルールと
地底はクリアしないといけない問題が多いな
次の試合は負けたら松山の行動に著しい制限がかかるというし
それより何より萃香の約束が…勝ち続けるなんて絶対守れるわけない
[70]森崎名無しさん:2010/08/04(水) 21:56:48 ID:???
俺もそう思うが、約束しない、を選べる環境でもなかったし。
そもそも論として乱数にものすごく左右されるゲームシステムなんだしさ。
いってもしょうがない。負けたらそのときに考えるしかないんじゃない?
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0ch BBS 2007-01-24