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【そして猫は】キャプテン松山25【途方にくれる】
[913]森崎名無しさん:2011/01/13(木) 12:33:59 ID:???
ヒーバード→
ダイヤK
+【ドリブル】 54 +(
3
+
1
)=
ヒーバードのスピード→
0
[914]森崎名無しさん:2011/01/13(木) 12:34:32 ID:???
松山→
ダイヤJ
【タックル】 58 + (霊夢支援補正+1) + (萃香支援補正+1) +(
5
+
6
)=
[915]森崎名無しさん:2011/01/13(木) 12:38:30 ID:???
奪い取ったが、さてどうするか
前半残りが少ないなら松山である程度進んでから北国打つのもありかと思うが
[916]森崎名無しさん:2011/01/13(木) 15:13:02 ID:???
松山のパスってどのくらいだっけ。そこそこあるなら天狗に飛ばすか?
[917]森崎名無しさん:2011/01/13(木) 16:22:45 ID:???
パスはまだ低いはず
こいしが無意識使ってカットにきたら止められるんじゃない?
[918]森崎名無しさん:2011/01/13(木) 16:27:48 ID:???
こいしはマンマーク状態のはずだけど……まあ、怖いな。
松山がドリブルする場合の問題は、絶対に鬼さんがつっかかってくること。
結構でかい賭けになると思うけど、どうする?
[919]森崎名無しさん:2011/01/13(木) 16:33:25 ID:???
時間帯と松山のガッツ次第かな
前半終了間際でガッツに余裕あるなら、なだれ使ってからのドリブルはありだと思う…
と考えてたが、チームで戦術練習してないとなだれ攻撃出来ないんだっけ
なら、松山がドリブルで上がってセンターラインあたりから北国か
こいしが来ないのを願って天狗にロングパスかな
パルパル使うのはない
[920]森崎名無しさん:2011/01/13(木) 16:37:19 ID:???
ああ、でも鬼相手にドリブル勝負は厳しいからドリブルで上がるのは無しかな…
奪われたら失点の可能性大だし
攻撃失敗のリスクを考えると、パルスィかあややへのパスが一番いいのかな
[921]森崎名無しさん:2011/01/13(木) 17:02:29 ID:???
裁判官とのワンツーで鬼さんをかわすのはどうだろう。
FWだし、タックルは強くてもパスカットは弱いのでは、と推測。
[922]森崎名無しさん:2011/01/13(木) 19:12:58 ID:???
全能力アップをしている以上パスカットも決して低くないかと
タックル58だったから54〜52はあるんじゃね?
[923]森崎名無しさん:2011/01/13(木) 19:20:41 ID:???
松山のパスが53だから、必殺技を考えるとドリブルのほうが勝率いいかー。
それをかんがえると、やっぱり安全策ならあややへのパスか?
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0ch BBS 2007-01-24