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【早田の】小田Jr.の野望19【気持ちがわかる】
[163]小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 21:04:04 ID:3eQzNYTs
小「話が大きすぎてわからないんですけど…」
秋津姫「そうじゃな。おぬしに言うても仕方ないな。覚えておくことは一つ。イワナガヒメも
コノハナサクヤヒメも系統としては国津神に属する。そしてその息子達は天津神、おぬしも
海幸彦と山幸彦の話は聞いておろう?」
小「たしか御伽噺の一幕ですよね?」
秋津姫「さよう。つまり彼女ら姉妹神は両方の属性を持つのじゃ。」
小「…つまり、国津神であって国津神じゃない。そして天津神でもなく、綿津見神でもない」
省4
[164]小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 21:05:06 ID:3eQzNYTs
小(ここまでで聞くことはあるかな?)
どうしますか?
A.新しい単語である綿津見の神について聞いてみる。
B.結局彼女は他のものに利用されている…ということでいいのか聞いてみる。
C.そもそも何で国津神と天津神が戦っているのか聞いてみる。
D.根の国って何?と聞いてみる。
E.スサノオって悪い奴なのか聞く。
F.その他
G.とりあえず話の続きを聞こう。
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
省3
[165]森崎名無しさん:2010/08/07(土) 21:07:45 ID:Tzq05Q4Q
G
[166]森崎名無しさん:2010/08/07(土) 21:08:20 ID:zlfQ691g
G
綿津見まで出てくるとは思わなかったな
[167]森崎名無しさん:2010/08/07(土) 21:09:58 ID:???
実質討伐ボーナスは無しか
やはり重要なのは修行の方だな
[168]小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 22:30:01 ID:3eQzNYTs
>>166
まあ綿津見はここで選ばれなかったのでこれでおしまいです。ここで選ばれれば蓬莱ルート
もしくはアマミキョ・シネリキョ、ニライ・カナイが解禁されましたがwって、
今以上にカオスになりそうですがw
>>167
本来のボーナスは白紙のカードですから。普通に売るだけで8万〜12万になる
最強チートアイテムですから報酬としては間違いなく最高峰ですよ
G.とりあえず話の続きを聞こう。
小(…ダメだ。話が混み過ぎて混乱する。ここはスルーしておくか…)
省15
[169]小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 22:31:01 ID:3eQzNYTs
小「…それって、不味くないですか?」
秋津姫「まずいな。聞いた話では魔力を持つ異能のものなのであろう?以前えりるから聞かなかったか?
『虫食いがマナを栄養に成長しているという事が仮定であるという事、もしかしたら
他のもの…たとえば強力な魔法使いや、どこかの神さまを栄養にしているかもしれません。』と。」
小「……ま、不味すぎませんか!?それ!!!!」
秋津姫「然様。まずいな。最悪既に取り込まれておるじゃろう」
小「………今すぐに助けに行くことは?」
省9
[170]小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 22:32:02 ID:3eQzNYTs
ドラコ「その一つの案は簡単だぜ。もし、その虫食いが神レベルの…それ以上の力を蓄えて
尚且つ、まだ世界に現れていないとしたらその理由は一つ。その力を国津神に取られているからだ。
この前いっただろう?まつろわぬ民達の強さが急速に上がってきているって。その理由が
その虫食いから力を奪っているからだとしたら?」
小「そうか!その国津神や眷属を倒していけば、虫食いの力は落ちていく…そして自分達は
省33
[171]小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 22:33:03 ID:3eQzNYTs
小「つまり国津神をシメる→虫食いの弱点を聞き出す→虫食いを倒す→
→しいねちゃん(ともしかしたらイワナガヒメ)を救う!これで完璧だ!」
セリリ「そうですね。お友達を救うのなら早い方がいいです!…でも今日はもう帰らないと…」
辺りを見回すとすっかり日が暮れ、もう一番星が瞬いている。
小「…ああ!もうこんな時間か!それじゃ帰るよ。秋津姫様ありがとう!しいねちゃんとリーヤの
ことがものすごく気になるけど…でも、そのお陰でこれからどうするべきか良くわかった。
省11
[172]小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 22:34:13 ID:3eQzNYTs
11月1週 練習ターン
小(今週は正美監督が指導してくれる日だ!当然ながら判定無しで練習するぜ!)
そんな事を思っている間に正美監督が来る。
どの訓練をしますか?
A.ガッツ 510(木精のエンゲージリング+30)=540 経験値1(NEXT5)
B.ドリブル 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値5(NEXT8)
C.パス 12(木精のエンゲージリング+2)=14 経験値3(NEXT8)
省48
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