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1- レス

【合言葉は】キャプテン中国【ババァ越え】


[6]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/14(土) 20:20:59 ID:???
【能力の上がり方】

他のスレと同じ(?)平均からどれだけ小さいか大きいかで能力の上がりやすさを決めます
(自分のポジションに必要な能力は一段階アップしてます)

超上がりやすい・カードの数値分上がります
とても上がりやすい・カードの数値分の2分の1上がります
上がりやすい・カードの数字によって1〜4上がります
少し上がりやすい・カードの数字によって0〜3上がります。
上がりにくい・カードの数字によって0〜2上がります
上がらない・上がりません。
省30

[7]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/14(土) 20:22:18 ID:???
ふう・・たぶんこれで終了。
気になるところや間違っているところ、質問があればどうぞ。

[8]森崎名無しさん:2010/08/14(土) 20:35:43 ID:???
決死結界の発動条件が決まっているキャラについては
(咲夜、SGGKレティなど)
高揚ポイントは溜まらないのでしょうか?


美鈴が反則でいなくなったら、試合進行はどうなりますか?
まずないだろうけど、SGGKレティ出たらGK廃業間違いなしだな。

[9]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/14(土) 20:49:32 ID:???
>>8 決まっているキャラに関しては絶対にできない場合のみ(咲夜さんのレミリアが吹っ飛ばされるなど)普通にあがっていきます。
もちろん4分の1はなくなりで2分の1になります。
美鈴が反則でいなくなった場合はゲームオーバーです。試合の最初またはJOKERで追加メンバーが出たところまで戻ります。
SGGKレティは・・・基本的に出ませんが出る可能性はあります。(もちろんこーりんも)
もちろん本気ではいきませんよ。・・・こーりんは別ですが。 省17

[10]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/14(土) 21:05:23 ID:???
おっと書き忘れ発見。

【ガッツ消費について】
シュート以外のガッツ消費は20です。吹っ飛ばされると50消費します。必殺技を使った場合は関係ありません。
シュートとのガッツ消費は60で浮き球、地上どちらでも消費は同じです。
ちなみにキャッチは40、パンチングは60で、吹っ飛ばされると消費が20増えます。

【クリティカルについて】
すべてのシュートとセーピングにはクリティカルがあり、ダイヤ時に+2されます。

そして私が引く
省6

[11]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/14(土) 21:15:56 ID:J5iDxj/U
>>10 書き忘れだぜ・・必殺技を使った状態で吹っ飛ばされた場合、消費が30増えます

それでは本編です。

美鈴「ふう・・・今日は疲れたな〜・・」

思い出せば試合が終わった後に仲間集めに目標をきめたりなど・・今日はすごく動いたな〜と美鈴は思った。
が、美鈴は一番大切なことを思い出した。

美鈴「・・・寝る所ないなぁ〜」

そういえば私は追い出されたんだと独り言を言い、野宿をするべきかどうか迷っていると・・
省10

[12]森崎名無しさん:2010/08/14(土) 21:17:05 ID:???
>>11
rumはnumの間違いですか?

[13]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/14(土) 21:17:56 ID:J5iDxj/U
ミスしました。正しくはこっちです

お金は大切です・! num 000


[14]森崎名無しさん:2010/08/14(土) 21:21:28 ID:???
お金は大切です・ 2 000

[15]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/14(土) 21:44:26 ID:J5iDxj/U
お金は大切です・ 2000

美鈴「・・よし!2000円あるから今日は大丈夫ね。」

といっても根本的な解決にはなってなく、今日は奇跡的に大丈夫だっただけと気持ちを入れ替えた。

美鈴「(バイトをするにしても明日は絶対に野宿。人気のない家ならただかもしれないけど)」

その後美鈴は風呂に入りやることもないのでそのまま寝た。


?「くらえ!これが俺のシュートだぁ!」

美鈴「大丈夫!たたの人間だから・・・ってぎゃああ!」
省24


0ch BBS 2007-01-24