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【合言葉は】キャプテン中国【ババァ越え】
[908]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI
:2010/08/29(日) 22:09:16 ID:???
4人ぐらいですかね・・・といってもFWは三トップぐらいにしないと上がりそうにないですし(その前にガッツ枯渇しそう)
MFはなんか使いまくればウハウハ上がりそうですし・・・DFもガッツ枯渇しそう・・というかGKがぜんぜん上がらない。
いつか何それおいしいの状態かMF覚醒祭りおいしいです^q^になりそうなんですよね〜・・・
レイさん パス・27+ スペードQ
空気王 パスカット・23+ ハートA
スター パスカット・20+(相互補正+2)+ クラブ5
2≦ リグル、シュートチャンス!
省20
[909]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI
:2010/08/29(日) 22:19:23 ID:0kGDfLS6
先着3名様で・・・
!とcardの間のスペースを消してcardを引いてください
☆リグル リグルキック・30+! card☆
☆強くなった ブロック・21+(人数補正+1)+! card
妖精B ブロック・18+(人数補正+1)+! card
キスメ ブロック・23+(人数補正+1)+! card☆
☆にとり パンチング・26+! card☆
攻撃-守備で分岐します。
2≦ ただのパワーシュート(笑)
1= 橙がねじこみに!
0= ランダム こぼれだま
-1= 妖精Dがフォロー
省11
[910]森崎名無しさん:2010/08/29(日) 22:22:06 ID:???
☆リグル リグルキック・30+
スペードA
☆
[911]森崎名無しさん:2010/08/29(日) 22:28:58 ID:???
☆強くなった ブロック・21+(人数補正+1)+
スペード6
妖精B ブロック・18+(人数補正+1)+
ハート4
キスメ ブロック・23+(人数補正+1)+
スペード7
☆
[912]森崎名無しさん:2010/08/29(日) 22:29:49 ID:???
☆にとり パンチング・26+
スペードJ
☆
[913]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI
:2010/08/29(日) 22:48:49 ID:???
能力は強くてもへたれて負けるのがリグルクオリティな気がする
にとりさんが頑張っているのにボールがこない不具合。
・・・いまさらリグルキックの吹っ飛び判定が前から無かったことに気づく。
・・・これからちゃんと運営できるのかな〜・・?
ちなみにリグルキックの吹っ飛び係数は2です。
リグル リグルキック・30+ スペードA=31
強くなった ブロック・21+(人数補正+1)+ スペード6 =28
妖精B ブロック・18+(人数補正+1)+ ハート4 =23
省23
[914]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI
:2010/08/29(日) 22:50:14 ID:0kGDfLS6
先着1名様で・・・
!とcardの間のスペースを消してcardを引いてください。
ボールの行方・! card
JOKER・リグル「リグルキックは2段階あるんだ!」な、なにィ!?
K〜J・橙がねじこみだ!
10〜8・天狗がフォロー!
7〜4・妖精Dがフォロー!
3〜A・何故かやってきたダ・シルバがフォロー!
[915]森崎名無しさん:2010/08/29(日) 22:54:12 ID:???
ブロックとキーパーの判定が別々じゃない昔の本編形式ですけど
より良い結果優先ではないんでしょうか?
[916]森崎名無しさん:2010/08/29(日) 22:58:07 ID:???
ボールの行方・
ダイヤQ
[917]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI
:2010/08/29(日) 23:15:13 ID:0kGDfLS6
このスレはブロックで−1以下の場合GKが動くようにしようと思ったんですが・・・どうしようかな?
・・ええい!もうほとんど昔の本編と同じでいいでしょう!もう自分流のルールを作って視聴者に混乱させてはいけない!
ということで次からよりよい結果が優先されます。
ちょっとこれから気を引き締めなおしてミスが無いようにします。
とりあえず一時的に決死結界システムを廃止。一から考え直します。
ボールの行方・ ダイヤQ K〜J 橙がねじ込みに行く!!
省32
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0ch BBS 2007-01-24