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1- レス

【目指すは】黄金のジノ1【ファミコンジャンプ】


[681]森崎名無しさん:2010/08/30(月) 23:14:38 ID:???
★カマーチョ ヘディング 58 + ダイヤ4 (位置ペナルティ-5)★


[682]森崎名無しさん:2010/08/30(月) 23:15:09 ID:???
★ジノ 飛び出し 62 + ダイヤ5 (良いグローブ+2)★

[683]黄金のジノ ◆k6jzzkzejA :2010/08/30(月) 23:27:24 ID:???
★カマーチョ ヘディング 58 + ダイヤ4 (位置ペナルティ-5)=57★
★ジノ 飛び出し 62 + ダイヤ5 (良いグローブ+2)=69★
ジノ、キャッチ成功!

カマーチョは必死に走った。しかし、ボールは遠く、あっさりとジノに抑えられた。

ジノ「…ハイリスクだなぁ。下手したら完全フリーだよ。効果はデカイ代わりに、副作用もきつい。」

※プレス失敗の条件
守備側が数値に負け、かつ守備側のカードが共通しない。
攻撃側のカード共通状態で、数値で攻撃側に負ける。
省5

[684]森崎名無しさん:2010/08/30(月) 23:31:28 ID:???
乙でした
プレスするか個々で対応するかはジノが指示できますか?

[685]黄金のジノ ◆k6jzzkzejA :2010/08/30(月) 23:47:10 ID:???
>>684
乙ありがとうございます。
DFへの指示は、連携が10を越えると100%の確率で指示通り動きます。
それまでは、基本的にモンテゼーモロの役割です。
ジノも指示出来ますが、連携10を越えない限り指示遂行は半々です。

[686]黄金のジノ ◆k6jzzkzejA :2010/08/31(火) 08:42:02 ID:???
ジノ「あの、僕がDFに指示を出す事は出来ますか?」
モンテゼーモロ「基本的には俺が出す。連携がうまくいかないうちは、DFも不安だろうしな。
連携が10を越えると、皆お前の指示に従う。それだけお前と呼吸が合うという事だからな。
あと、連携が15を越えると中盤からのプレスも可能だ。
中盤のプレスの欠点としては、パスコースを塞ぐ事には強いが、ドリブルには弱い。抜かれたら最悪だぞ。
上手いドリブラーがいるチームには、やらないほうが無難だろうな。 省30

[687]黄金のジノ ◆k6jzzkzejA :2010/08/31(火) 08:47:09 ID:r+OozToU
先着一名様で。
★リベリオの成果 ! card
長沼の成果 ! card ★

[688]森崎名無しさん:2010/08/31(火) 09:15:15 ID:???
★リベリオの成果 ハート5
長沼の成果 ダイヤ4

[689]黄金のジノ ◆k6jzzkzejA :2010/08/31(火) 09:18:38 ID:???
キャンプ9日目が終了しました。

ジノの経験値…44
連携の経験値…38

リベリオの経験値…66・5
シュートフラグ…シュート時にKでフラグ回収
覚醒の為、レベルアップ

カマーチョの経験値…107
新シュートの経験値…49

長沼の経験値…87
新シュートの経験値…92

[690]黄金のジノ ◆k6jzzkzejA :2010/08/31(火) 09:23:39 ID:r+OozToU
ジノ「昨日は、ミステルのせいで話をする暇も無かった……」

行動を選んで下さい。
先に『2』票入ったほうを選択します。投票は、ageにてお願いします。
A 長沼の部屋に行く
B リベリオの部屋に行く
C カマーチョの部屋に行く
D 恋人候補に電話する(ナージャ、マリーと電話可能。どちらか明記をお願いします)
E モンテゼーモロの部屋に行く
F ミステルの部屋に行く
G もう寝る…

[691]黄金のジノ ◆k6jzzkzejA :2010/08/31(火) 09:25:21 ID:???
経験値、ミスです。すみません。

キャンプ9日目が終了しました。

ジノの経験値…44
連携の経験値…38

リベリオの経験値…66・5
シュートフラグ…シュート時にKでフラグ回収

カマーチョの経験値…107
新シュートの経験値…49

長沼の経験値…87
新シュートの経験値…92



0ch BBS 2007-01-24