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【めざせ】小田Jr.の野望20【影のキャプテン】
[822]小田ジュニアの野望:2010/09/04(土) 22:02:13 ID:ZVhNmOOs
六の首対セリリ
セリリ最大の失策は、セリリのダイアキュートは一発の魔法力を3倍にする魔法であるのに対し、
六の首の攻撃力を上げる呪は戦闘中永続効果をもたらす事である。
セリリ「ウォウォウォーターダイビング!!」
一発勝負の戦いであればきっとセリリの方が上であっただろう。しかし、次の瞬間
ドガ!!!!
攻撃力を増し、まさに必殺の一撃となった攻撃がセリリを襲い掛かり、もともと前衛向きではない
彼女は体力を一気に削られるのだった。
[823]小田ジュニアの野望:2010/09/04(土) 22:03:16 ID:ZVhNmOOs
七の首対ウィッチ
ウィッチ「ブラックホール!!!!」
締めに掛かるウィッチ。自身の最強の魔法の一つを紡ぐと、前方に小さな小さな黒いものが
現れる。
それ自身はたいしたこと無いように思えるのだが…
シュン!!!
七の首が放つ様々な魔法を吸い込みながら、その黒い点は首を貫く!!
ウィッチ「さあ、私の前に跪くのよ!」
おほほと笑い、更なる魔法を紡ぐウィッチだった。
〜〜〜
[824]小田ジュニアの野望:2010/09/04(土) 22:05:11 ID:ZVhNmOOs
背後の森の中に退避したジュニア。
雷獣がどうなったのかはわからない。こっちにはこないのかこれないのかわからないが
見渡しても存在を確認できないという事実だけがジュニアの前にある。
小(という事はまだ戦場のど真ん中か…)
どうしますか?
A.春菜姫を召還(式符1枚消費、残り2枚)
B.春菜姫消費(ガッツ100消費)
C.ティルを水晶球の中に戻す。
D.回復薬を使う(体力30回復)
E.ティルに回復薬を使う(体力30回復)
F.その他
省10
[825]森崎名無しさん:2010/09/04(土) 22:08:37 ID:???
召喚だけで1ターン消費ですか?
[826]小田ジュニア:2010/09/04(土) 22:29:38 ID:???
はい。現在は戦闘ターンで処理しているのでそうなります。
正確には召喚後少し時間が空きますが、魔法を続けて発動させるほどの時間はありません。
ただし、ジュニアが召喚中にティルが回復薬を使うなどは可能です。
[827]森崎名無しさん:2010/09/04(土) 22:35:47 ID:wCeOHNzc
FでAとCを同時に。
無理ならAのみ
[828]小田ジュニアの野望:2010/09/04(土) 23:13:10 ID:ZVhNmOOs
A.春菜姫を召還(式符1枚消費、残り2枚)
C.ティルを水晶球の中に戻す。
小「ティル、ここまでありがとう。ボロボロだろうからもう戻っていいぞ。ここまで付き合ってくれて
ありがとうな」
彼女については特にジュニア自身がどうするわけではなく、ティルが勝手に戻る事が可能だ。
故に戻るように指示するだけでよく、器用に召還と同時にティルを還す事にする。
ティル「…はい…」
省21
[829]小田ジュニアの野望:2010/09/04(土) 23:16:33 ID:ZVhNmOOs
よく見ると春菜姫もジュニアと同じ場所にジュニアほどひどくは無いが火傷の跡や
打撲の跡が見て取れ、ダメージの一部は彼女が受け持つ事でジュニアは死から逃れられたのだと知る。
どうしますか?
A.自分に癒しの雫(強)を使う。(魔力18+(! card)の分回復します。ガッツ50回復)
B.春菜を使う。(自分と春菜姫に魔力18+(! dice)の分回復します。ガッツ50回復)
C.雷獣がいるであろう場所に戻る。
D.一気に大蛇の中に入り込む。
E.紫乃を探しにいく
省9
[830]森崎名無しさん:2010/09/04(土) 23:27:31 ID:AwCzTnwk
A
雷獣も気になるけど何かあったら一撃死は怖い……
[831]森崎名無しさん:2010/09/04(土) 23:30:09 ID:E+jS2Dic
A
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