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【バビンゲ】バビ様が征く〜幻想郷〜2【爆誕】
[435]森崎名無しさん:2010/09/01(水) 16:40:56 ID:???
★妖精A カット28+
ダイヤ6
=
[436]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆RuZrIQXkXE
:2010/09/01(水) 17:13:42 ID:dM/nq1Kw
★静葉 パス30+ ハート9 =39
★妖精A カット28+ ダイヤ6 =34
→バビントンへ低い球が通る!!
状況「静葉選手のセンタリング!! 妖精A選手は届かない!!
出るのか!! ついにでるのか!?」
バビントン(よし!! 決める!!)
チルノ「さいきょーブロックよ!!」
※選択肢から選んでID表示で投票してください。先に2票入った選択肢で続行します。
A:普通にボレーシュート 消費80
B:バビンゲツイン 補正+6 消費160
C:サニーにスルーだと!?
省6
[437]森崎名無しさん:2010/09/01(水) 17:15:54 ID:UJQ3ziJE
C
このスレのスルー判定ってどんなのでしたっけ?
[438]森崎名無しさん:2010/09/01(水) 17:17:12 ID:RNgrOjxY
C
[439]森崎名無しさん:2010/09/01(水) 17:27:30 ID:???
スルーって競り合いの数値つかう?
[440]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆RuZrIQXkXE
:2010/09/01(水) 17:50:02 ID:dM/nq1Kw
明記していませんでしたが
スルーは競り合い+5
クリアは競り合い+2
トラップは競り合いそのまま
の数値を使います。
浮き玉補正もつきます
変更などあれば少し間をあけるのでどうぞ
[441]森崎名無しさん:2010/09/01(水) 17:54:22 ID:???
ポストプレイはどうなりますか?
[442]森崎名無しさん:2010/09/01(水) 17:58:08 ID:???
次から、使用する能力値も併記してもらえるとありがたいのですが
[443]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆RuZrIQXkXE
:2010/09/01(水) 18:08:05 ID:dM/nq1Kw
ポストプレイはパス値を使おうと思います。
加えて、スルー成功時は
ダイヤで転倒(-4)
ハート・スペードでバランス崩し(-2)
クラブはキーパーに察知される(-0)
ということにします。
あと、キーパーが弾いた時のマークがクラブかスペードはバランスを崩します。
バランス崩し時にキーパーが
スペードかクラブで弾いた場合、倒れます。
次スレにはテンプレに書きますね。
[444]森崎名無しさん:2010/09/01(水) 18:14:34 ID:???
今回チルノがブロックっていってるけどこの場合だと競り合いにこないの?
[445]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆RuZrIQXkXE
:2010/09/01(水) 18:25:36 ID:dM/nq1Kw
迷っているんですよね…ブロックしにきた人をスルーでいなせてしまうと、
スルーが強すぎるんですよね…。
とりあえず今回のチルノはブロックに専念しているので、
競り合いの場合参加してきません。
あとスルー+5はやりすぎたかもしれないですね。
今変えるつもりはないですが。
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0ch BBS 2007-01-24