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【バビンゲ】バビ様が征く〜幻想郷〜2【爆誕】


[486]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆RuZrIQXkXE :2010/09/01(水) 23:30:13 ID:dM/nq1Kw
色々申し訳ないです。
まず、何故敵ボールかを結果だけ言うと、
鈴仙かクラブで弾いたからです。
流石に味方陣内深くで弾けば敵に渡ることはありません。

今回書き忘れましたが、大抵の場合は、
ダイヤ・ハートでのこぼれ球は味方ボールでそれ以外は敵ボールになります。

481さんの質問に関して言えば、ノーファウルです。
統一します。

いったん、ここまでにします。
帰宅してから、また色々書かせていただきます。

申し訳ありませんでした

[487]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆RuZrIQXkXE :2010/09/02(木) 00:01:30 ID:8uCQjWnM
帰宅しました。

度々のミスは本当に申し訳ありません。
ルールや、結果の書き方等はもう少し考えてみます。

この試合に関してはこのまま続行したいと思います。
表記に関してはわかりやすくなるように気をつけます。
終わってから、少し時間を頂いて色々考えます。

[488]森崎名無しさん:2010/09/02(木) 00:06:17 ID:???
気にしないでいいよー 続けていったら徐々に慣れるだろうし

[489]森崎名無しさん:2010/09/02(木) 09:15:36 ID:???
先着で
 ★→! card
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい、カードやダイスによって分岐します。

ダイヤ、ハート→
スペード、クラブ→
JOKER→

こんな感じのテンプレを、下書き(テキスト)の一番下に置いて、
必要な時にコピペするルールにしたらどうでしょう?
見直し云々よりもミスが減ると思います。


また、スペード・クラブで弾くと敵ボールというルールは、物語が進んで敵味方強くなり、 省20

[490]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆RuZrIQXkXE :2010/09/02(木) 17:31:50 ID:OmZHJ41I
アドバイスありがとうございます。
今色々考えてますので、お待ちください。
とりあえず、コピペ用テキストは見直しました。

あとみなに聞きたいのですが、こぼれ球の判定についてです。
案としては
A:カードのまま、但し状況によって味方フォロー率が変わる。クラブ5以下で敵がフォロー…等。
B:数値(±1の範囲で)で敵か味方がフォローするか決める。

C:Aに加えて、誰がフォローするかはカードで決める。
D:Bに加えて、誰がフォローするかはカードで決める。 省10

[491]森崎名無しさん:2010/09/02(木) 17:39:42 ID:+wWhvOfE
Bが一番わかりやすそうな気がします。

[492]森崎名無しさん:2010/09/02(木) 17:50:19 ID:hx0eWqrE
B

[493]森崎名無しさん:2010/09/02(木) 17:57:36 ID:???
Bに加えてキャラ表記もあった方がいいかと、そのために>>330のようなオーダー表もあるんですし

[494]森崎名無しさん:2010/09/02(木) 17:57:51 ID:zjs75IZA

わかりやすさで
0の場合はカードできめるんですよね?

[495]森崎名無しさん:2010/09/02(木) 18:06:24 ID:ULBJiPco

例だとこんな感じで

2≦ バビントンがドリブル突破
1=  うどんげがフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに
-1= 敵の10番がフォロー
-2≧ 敵チームボールに

[496]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆RuZrIQXkXE :2010/09/02(木) 18:49:19 ID:OmZHJ41I
ありがとうございます。

まさに495さんの例のような感じにと考えています。
0の場合は後にカード判定が一番公平かと思います。

あと、ゴール前の攻防ですが、基本的に両チーム守備の後出しにしたいのですが…。
これは色々不評かもしれませんが…カードで行動を決めると、色々問題がありまして…
バランス的に。
色々悩んだのですが…いい案が浮かばなかったのが正直なところです。
NPCの動きとしては、バビの指示が無い場合は一番得意な能力を基に行動します。 省3


0ch BBS 2007-01-24