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【栄光か】キャプテン中国2【挫折か】
[7]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI
:2010/08/31(火) 01:20:37 ID:???
【覚醒について】
覚醒は負けても勝っても絶対覚醒します。
もちろんシュートがGKまで届いてなくてもGKは覚醒します。
基本的には覚醒したキャラがボールをとり2人以上覚醒した場合は数値の多いほうが取ります。
後の大体はキャプテン森崎と同じです。
【キャプテン森崎とたぶん違うところ】
1VS1は飛び出し扱い。こぼれ球になればもちろんゴールは空。
ガッツ消費はシュートが60、キャッチングが40、パンチングが60消費。
それ以外は20消費で吹っ飛ばされた時は50消費
【決死結界について】
考え中。いつか本当に良いシステムとして帰ってくる予定
【能力の上がり方】
他のスレと同じ(?)平均からどれだけ小さいか大きいかで能力の上がりやすさを決めます
(自分のポジションに必要な能力は一段階アップしてます)
超上がりやすい・カードの数値分上がります
とても上がりやすい・カードの数値分の2分の1上がります
上がりやすい・カードの数字によって1〜4上がります
少し上がりやすい・カードの数字によって0〜3上がります。
上がりにくい・カードの数字によって0〜2上がります
上がらない・上がりません。
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0ch BBS 2007-01-24