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1- レス

【その果てに】小田Jr.の野望21【待つもの】


[138]小田ジュニアの野望:2010/09/09(木) 22:23:55 ID:GhaZpAFM
A.だったらドラコが来る前に鬼退治といこうか!全員で鬼に向かって攻撃!

小「目標2ターン撃破!」ジュニアの掛け声を戦いの合図と全員で鬼に攻撃を開始する!

攻撃順、紫乃、菊慈童、使役の鬼、セラヴィ、セリリ、ジュニアで固定。

紫乃の攻撃判定→! dice
紫乃の攻撃71+(小田家魂+3)+! card
セラヴィの魔法弾Ver2魔力99+20+! card+! card
どろしーの魔法弾Ver2魔力80+20+! card+! card
ジュニアの攻撃判定→! dice
ジュニアの攻撃35+(ガッツペナ、小田家魂±0)+! card
使役の鬼の回避判定→! dice
使役の鬼の守備力80/2+! card
菊慈童の攻撃法→! card
攻撃判定→! dice
菊慈童の攻撃90/秘経文70+! card
使役の鬼の攻撃法、攻撃判定→! dice
使役の鬼の攻撃88/薙ぎ払い76+! card+! card
ジュニアの回避判定→! dice
紫乃の回避判定→! dice.! dice.! dice.! dice
共通防御力α+! diceor! card

数が多いので複数人で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
※ジュニアの攻撃はほぼ命中しないため、攻撃判定の数字が5.6の時のみ鬼に命中とします。
セラヴィとどろしーのカードが(一枚目同士二枚目同士で)一致した場合、どろしー魔力が+20となります
菊慈童の行動がA2ジュニアに攻撃、34紫乃に攻撃、56秘経文を唱え全体魔法攻撃(ジュニアに効果なし)
78.菊葉水、910.変身JQ.雲煙.K.結界印となります。
鬼の攻撃は1.2でジュニア、3.4で紫乃、5.6で薙ぎ払い(前衛2人)となります。
紫乃の回避判定は対菊慈童には2枚、鬼に対しては4枚参照します。
※菊葉水…体力回復、雲煙…回避率アップ、結界印…魔法完全無効化の効果があります。


0ch BBS 2007-01-24