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【地獄戦士松山】ライ滝第十一話【猛毒戦士反町】


[501]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/10/24(日) 23:25:24 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【瀬文→! card+ドリブル64=】
【マッケンジー→! card+タックル64+(人数補正+1)+(阿鼻叫喚攻撃+2)=
 地獄マスク三→! card+タックル57+(人数補正+1)+(阿鼻叫喚攻撃+2)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→瀬文、行動選択!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(慈円手入がフォロー、阿部瑠がフォロー、矢車がフォロー)
≦−2→阿鼻叫喚攻撃、再開!

【捕捉・補正】
▼阿鼻叫喚攻撃発動中、ふらのの接触プレイには「吹っ飛び係数2」が発生します

▼瀬文のカードがダイヤだった場合「タイガー回転スパーク(+4)」が発動します
 「タイガー回転スパーク」には3の吹っ飛び補正が付いています。数値の差3以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます
▼瀬文のカードがハート、スペードだった場合「タイガーホーク(+2)」が発動します
 「タイガーホーク」には4の吹っ飛び補正が付いています。数値の差4以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます

▼マッケンジーのカードがダイヤだった場合「高速タックル(+4)」が発動します

▼地獄マスクのカードがダイヤ、ハートだった場合「強引なタックル(+3)」が発動します
 「強引なタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


0ch BBS 2007-01-24