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【地獄戦士松山】ライ滝第十一話【猛毒戦士反町】


[570]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/10/28(木) 01:36:07 ID:???
日向「ククク、雑魚どもが吠えやがるぜ。初披露がこんな三下どもってのはイマイチだが……まあいい。
   食らえふらの! 虎を超えるこれが俺の……
                     雷獣シュートだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!!」

【分岐】
先着三名様で、

【日向→! card+雷獣シュート81+(隠れM+1)=】
【慈円手入→! card+ブロック67=】
【影山→! card+ライダーパンチ68=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→雷獣シュートがふらのゴールを突き破る!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町がねじ込みに、ランダム、コーナーキック)
≦−2→雷獣w

【捕捉・補正】
▼「雷獣シュート」には1の吹っ飛び係数が付いています。数値の差1以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます

▼慈円手入のカードがダイヤ、ハートだった場合「反転ブロック(+4)」が発動します
▼慈円手入のカードがスペードだった場合「プリズムカイザー(+3)」
▼慈円手入のカードがダイヤの6以上または他の絵柄のK、JOKERだった場合「カウンターシュート」が発動します。
 「カウンターシュート」は自分が出した数値分威力を+して相手のシュートを撃ち返します

▼シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合はシュートの威力が−1されます
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


今日はここまで。果たして虎さんはこの決定的チャンスをモノにできるのでしょうか
ではでは〜


0ch BBS 2007-01-24