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1- レス

【地獄戦士松山】ライ滝第十一話【猛毒戦士反町】


[918]森崎名無しさん:2010/11/20(土) 03:16:40 ID:???
さすが技の1号
技が豊富なV3とかはどうなっちまうんだw

[919]森崎名無しさん:2010/11/20(土) 06:56:25 ID:???
つーか皆練習するなら他の面子も誘おうぜ

[920]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/20(土) 08:39:08 ID:???
>>917
乙ありがとうございます
そういってもらえると幸いですね
>>918
風見「それは秘密さ」

D:自主練だな


滝「いかに本郷さんが強くてもおんぶにだっこでいいやと思うほど俺はふぬけじゃないぜ!
  全体練習の前にさらに自主練だ!」

立花「その意気だ! 怪我には気をつけろよ!」

 本郷の能力を見て発奮したのか、滝は最近恒例となった公園での練習を行う事にした。



〜公園〜
省14

[921]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/20(土) 08:40:09 ID:???

覚えられる技と必要経験値。()内は現在の経験値/習得に必要な経験値量


ドリブル:強引なドリブル(0/8)○
パス:なし
シュート:オーバーヘッドキック(0/8)○、ジャンピングボレー(0/16)○、ブレイジングストーム(0/24)
タックル:ファイヤースクリューアッパー(17/40)
パスカット:マジスティックソード(0/16)○
ブロック:マジカルカーテン(0/24)
せりあい:レッドファイヤーフェニックス(0/16)○

ジロー
ドリブル:サイドマシーン(0/16)○ 省16

[922]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/20(土) 08:41:10 ID:???

【現在の能力値】


A:ドリブル(65):上がり難い
B:パス(60):やや上がり難い
C:シュート(59):上がり易い
D:タックル(57):上がり易い
E:パスカット(55):上がり易い
F:ブロック(52):とても上がり易い
G:せりあい(56):上がり易い


A:ドリブル(58)(「本郷の解析ノート」効果で数値が+2されます):上がり易い
B:パス(53):とても上がり易い
C:シュート(60):やや上がり難い
D:タックル(55):上がり易い 省18

[923]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/20(土) 08:42:13 ID:???

上記を参考にして以下の分をコピペし、特訓したい能力を一つずつ選んでください


滝:
魁:
ジロー:


先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません

【補足・補正】
▼今回は個別に一票として扱います
 例:例:Aの人が「滝:A、魁:D、ジロー:G」、Bの人が「滝:A、魁:A、ジロー:D」と書きこんだ場合、
   滝のAが決定、魁がAD、ジローがDGにそれぞれ一票ずつとなります

[924]森崎名無しさん:2010/11/20(土) 09:19:57 ID:kG/5ThOg
滝:D
魁:A
ジロー:G

[925]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/20(土) 09:33:28 ID:???
一旦ここまで
続きは深夜になります

[926]森崎名無しさん:2010/11/20(土) 11:04:03 ID:5qYn9hg+
滝:C
魁:A
ジロー:G
ちなみにこれで魁とジローは決定滝はシュートとタックルに一票ずつ

[927]森崎名無しさん:2010/11/20(土) 11:58:00 ID:yp0x7hdg
滝:C


0ch BBS 2007-01-24