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【南葛市】小田Jr.の野望22【三大勢力】
[499]小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 01:53:41 ID:ZKqkgxlI
>>498
今回の特訓の結果を見ていただくとわかるように必殺技は成長限界とは別に取得可能ですよ。
あと、試合にでのKやJOKER覚醒はGENNKAITOPPA!します。
因みに、内村と浜田は成長限界となっていて、2学期頭から能力が全く上がっていませんでした。
(浦辺も成長限界起こしてますが、冬季大会による覚醒の結果なのであまり意味無しです)
3学期は我慢の時期→ダイヤ9
ダイヤ 瀬名の思いつき(更に分岐します)
省31
[500]森崎名無しさん:2010/10/01(金) 02:06:21 ID:???
瀬名の隠し球→
ハート2
なるほど。とはいえドラミが積極的に必殺技訓練するとも思えないしなあ(性質上、Jr.と一緒にできないから)
[501]小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 12:48:52 ID:ZKqkgxlI
瀬名の隠し球→ハート2
ハート 臨時のコーチを連れてきます
2.3山森(妹)
瀬名(今月の第一週は退団式だったから練習ふそくなのよね。それに、きあいをいれるには
ぴったりだし…)
そう思った彼女は隠し球としていた…といってももうSC生達にとってはおなじみの監督を招聘する。
正美「ということで来たよ!みんな!ビシバシだから怪我しないように倒れる時は前のめりだからね!」
どんな理屈なのかはわからないがハッスルしている正美。
省40
[502]小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 12:49:59 ID:ZKqkgxlI
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ 経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド 経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT6) タックル時ダイヤで+4の修正。ぶっ飛ばし係数2
省33
[503]森崎名無しさん:2010/10/01(金) 13:28:29 ID:t/5QfhDc
B
[504]森崎名無しさん:2010/10/01(金) 18:57:15 ID:???
>>500
どうせ
>>497
でクラブが出ないと必殺技練習しないし気にすることないかと
結局試合での覚醒頼みだし
それよりドラミの友好値を回復させないと補正+3が得られない
通常の方法では上がらない可能性があるからターンと金を無駄に消費しないためにドラミてづくりのキーホルダーを使いたい
今から付け替えれば次々スレ開始時に上がるがその時には最後の大会終わってるなんてこともありうるので
なるべく感想・議論を多くしてスレの消費を早めたい
[505]小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 20:34:19 ID:ZKqkgxlI
>>504
昔ちょっとだけ書いただけのことを覚えている方がいるとは嬉しいですね。
>>504
さんのおっしゃるとおり20への友好値アップは普段の月初の交際費を使っての人物選択で
あげることはできません。ドラミのキーホルダーが時間は掛かりますがもっとも確実な方法です。
…とはいえ、ルール上はOKとですが、そういう目的でレスが消費されるのは悲しいものがありますが。
B.ドリブル 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値6(NEXT9)
省29
[506]森崎名無しさん:2010/10/01(金) 20:35:55 ID:???
サイドアタッカー猛→(補正値合計6)+
クラブJ
[507]森崎名無しさん:2010/10/01(金) 20:41:29 ID:???
あと一スレと半分か……このスレの平常進行なら大会はじめる前に間に合いそうだけと、
ファンタジーがなくなったからさっくり進みそうなんだよなあ
[508]森崎名無しさん:2010/10/01(金) 20:51:50 ID:???
ボランチ諦めてからパスに+8とか付いても使わないだろうから
どの能力伸ばせばいいか分からんくなってきた
[509]森崎名無しさん:2010/10/01(金) 20:53:13 ID:???
タックルかパスカットの補正が高ければ迷わず選ぶけど
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0ch BBS 2007-01-24