※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ 現行スレ 投票 最新20

1- レス

【南葛市】小田Jr.の野望22【三大勢力】


[836]小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 19:38:20 ID:cVrr7pfk
そして、夕暮れ。

小「ドラミ。それじゃあの時の話どおりコンビ技の練習なんだけど…」

と、そこで思い至る猛。

小(そういえば…俺の1人リフトは元々コンビ技を無理やり1人で実行してるんだから、
本当のリフトなら、別に練習しなくても出来るんじゃないか?)

そう思い、ちょっとだけ確認してみる。

一発で出来るかな?→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤハート 一発成功!コンビ技、リフトクリア取得。 省3

[837]森崎名無しさん:2010/10/06(水) 19:39:11 ID:???
一発で出来るかな?→ ハート3

[838]小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 20:06:14 ID:cVrr7pfk
一発で出来るかな?→ハート3

ダイヤハート 一発成功!コンビ技、リフトクリア取得。

1人リフトは元々ルリタニアでフラウとデートした際、バレエの練習生のパ・ドゥ・ドゥを見学した
そのインスピレーションにより取得した技であり、本来は1人が相手の体を自分の頭上まで一気に
持ち上げる技だ。故に本来の使い方との親和性は十分にあり、ドラミの体重の軽さとその身体能力を
もってすれば、非常に簡単に実現できる。
省26

[839]小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 20:07:28 ID:cVrr7pfk
どのような技を覚えたいですか?
A.1人リフトだけでいいや。
B.ゴールデンコンビ系のワンツーを覚えたい。(難易度中)
C.ツインタックルを覚えたい。(難易度中)
D.ツインパスカットを覚えたい。(難易度中)
E.ツインブロックを覚えたい。(難易度中)
F.ものすごくアクロバティックな技を覚えたい(難易度大)
G.その他

先に『1』票入ったものを選択します。

ドラミの能力
ガッツ 570
ドリブル 21
パス   19
シュート 21 省20

[840]森崎名無しさん:2010/10/06(水) 20:08:05 ID:???


[841]森崎名無しさん:2010/10/06(水) 20:22:33 ID:???
Bが成功してたら南原が必殺技継承に来てくれてたのかな

[842]小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 20:26:33 ID:cVrr7pfk
>>841
はい。もう選択が終わったので明かしますがそのとおりです。
因みに、誰とでワンツーをしても+2の補正を得るスキル(当然必殺ワンツーにも適用)を得る予定でした。

E.ツインブロックを覚えたい。(難易度中)

小「……そういえば、修哲戦でツインブロックをしていた人がいたな…」

個々の能力はそこまで強力とはいえなかったが、そのブロックのお陰でなんちゃってサイクロン 省12

[843]小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 20:28:12 ID:cVrr7pfk
運がよければ一発もあるよ→(補正値合計2)+! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。
補正値内訳、5年次ボーナス+1、スキル業師+1

合計値が
17以上 経験+7
15.16 経験+6
13.14.経験+5
11.12.経験+4
8〜10.経験+3
5〜7.経験+2
3.4.経験+1
1.2.成長せず

の経験値を得ます。
経験値5を超えると一発で取得となります。

[844]森崎名無しさん:2010/10/06(水) 20:29:19 ID:???
運がよければ一発もあるよ→(補正値合計2)+ スペード6

[845]小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 20:40:09 ID:cVrr7pfk
運がよければ一発もあるよ→(補正値合計2)+スペード6=8

8〜10.経験+3

ドカ!!

2人でブロック練習するをいう事は息やタイミングも大事だがそれ以上に相手のシュートへの
対応力が問われる。

運のいいことに去年の修哲小のDFというお手本がいたためどうすればいいかというのはなんとなく
わかるのだが、問題は実際のシュートが飛んでこないという事。

ドラミ「……こう?」
省16

[846]小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 20:41:23 ID:cVrr7pfk
4月4週 平日ターン

小「………今月ももう終わりか。のこり1ヶ月と少しで地区大会…。あれ!?3チームしかいないのに
どうやってトーナメント組むんだ!?」

そんな事を考えながら…

誰か誘いますか?
(確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します)
A.フラウを誘う。自動成功
B.クラリスを誘う。成功率約3/4
C.紫乃を誘う 自動成功
D.ドラミを誘う 自動成功 省22


0ch BBS 2007-01-24