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【南葛市】小田Jr.の野望22【三大勢力】
[940]森崎名無しさん:2010/10/08(金) 19:39:35 ID:???
決戦まで何マイル?→
クラブ6
[941]小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 19:53:12 ID:rnB0XUUo
決戦まで何マイル?→クラブ6
トコトコトコとやってくる今川瀬名。そして、極自然に…
瀬名「今日もひっさつわざの訓練をします!」
と叫ぶ。
小(冗談抜きで必殺技の練習率高すぎなんだけど…このままじゃ去年のようにガッツ切れ選手連発に
なるぞ!?)
等と思いながら…
どの訓練をしますか?
A.ガッツ 610(木精のエンゲージリング+30)=640 経験値1(NEXT7)
B.ドリブル 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値2(NEXT10)
省26
[942]小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 19:55:28 ID:rnB0XUUo
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ 経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド 経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT6) タックル時ダイヤで+4の修正。ぶっ飛ばし係数2
省50
[943]森崎名無しさん:2010/10/08(金) 19:57:25 ID:???
U
[944]小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 20:04:25 ID:rnB0XUUo
U.ツインブロック 経験値1 (NEXT6) ブロック時に(ドラミにも)+4の補正(要ドラミ)
既に4年としてのレベルを超えてしまっているドラミ。それをより成長させるには必殺技の
存在は必要不可欠である。しかし、どういうわけか自分以外の練習生は必殺技の覚えが
決していいとはいえず、それはドラミにも同じことが言える。なので…
小「よし!それじゃもう一発上げとこうか」
とツインブロックの練習に励むのだった。
合体防御!→(補正値合計3)+! card
省18
[945]森崎名無しさん:2010/10/08(金) 20:04:44 ID:???
合体防御!→(補正値合計3)+
クラブ5
[946]小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 20:14:51 ID:rnB0XUUo
合体防御!→(補正値合計3)+クラブ5=8
8〜10.経験+3
ガチャン!!
技の熟練度というのははじめは優しく、後に難しくなるものである。それはこのツインブロックでも
同様であり、今までサクサク上がっていたブロックだがここに来て一回休みとなる。
小(ふう…ま、既にある程度完成しているブロックだしな。そう簡単に次の段階には
いけないということか…とはいえ、もう一回くらいの練習でどうにかなりそうだけどね)
そう思っているうちに今日の練習が終わる。
省7
[947]小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 20:15:56 ID:rnB0XUUo
5月3週 平日ターン
小「飛鳥さんの訓練は来週からか。さて、となると今週は…」
誰か誘いますか?
(確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します)
A.フラウを誘う。自動成功
B.クラリスを誘う。成功率約3/4
C.紫乃を誘う 自動成功
D.ドラミを誘う 自動成功
E.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
F.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
G.春風どれみを誘う 成功率1/2
H.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
省8
[948]森崎名無しさん:2010/10/08(金) 20:37:07 ID:???
L
[949]小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 20:39:45 ID:rnB0XUUo
L.1人で出かける。
小「偶には1人で出かけるのも悪くない。一番はじめはここから始まったんだし」
そういいながらいつものリュックを背負い出かけることにする。
どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.雑貨屋『マリーのアトリエ』へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
省37
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0ch BBS 2007-01-24