※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【南葛市】小田Jr.の野望22【三大勢力】
[950]森崎名無しさん:2010/10/08(金) 20:45:09 ID:r3gJLCSc
G
今はひたすら練習だ!
[951]小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 20:51:49 ID:rnB0XUUo
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
小「ドラミの奴、基本的に成長の喜びが無いからあんまり練習とか好きじゃないみたいなんだよな。
ま、練習試合でも吹っ飛ばされるか反則を怒られただけだからわからないでもないけど…」
練習嫌いにならなければいいがと思いながら猛は1人で練習に向う。
おいでませSCグラウンド→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 3人の姿があった。
ハート 2人がパスの練習をしていた。
省8
[952]森崎名無しさん:2010/10/08(金) 20:54:28 ID:???
おいでませSCグラウンド→
ハート10
[953]小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 20:59:48 ID:rnB0XUUo
おいでませSCグラウンド→ハート10
ハート 2人がパスの練習をしていた。
小「…そういえば瀬名監督全然見ないな…」
そう思っている猛だったが、めざとく自主練している人物2人を見つける。
そろそろJOKERなどを…→! card.! card(! card)(! card)
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ SC6年生の番号の人物
ハート SC5年生の番号の人物
スペードトライアウト生
クラブ 引きなおし
が練習しています。
省5
[954]森崎名無しさん:2010/10/08(金) 21:02:37 ID:???
そろそろJOKERなどを…→
ダイヤ7
.
スペード7
(
クラブ6
)(
ハート4
)
JOKERさんは南米系イケメンの所にいます
[955]小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 21:18:55 ID:rnB0XUUo
あのイケメンさんはスタートダッシュから乱舞してましたからねぇ…
そろそろJOKERなどを…→ダイヤ7.スペード7(クラブ6)(ハート4)
ダイヤ7=ダイヤ SC6年生の番号の人物。F村上 MF 友好値7
ハート4=ハート SC5年生の番号の人物。C井上 FW 友好値6
猛が見かけたのは珍しい組み合わせ。実は激戦区のMFでベンチに入れる程の能力を持っているらしい
村上と、今一パッとしない井上。
省18
[956]小田ジュニア:2010/10/08(金) 21:23:00 ID:???
ぎゃ、また間違えた…
因縁があるのは井上ではなく村上です…
[957]森崎名無しさん:2010/10/08(金) 21:25:49 ID:???
C
[958]小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 21:46:51 ID:rnB0XUUo
C.ポカリを差し入れしつつ一緒に練習に誘ってみる。(240円消費)
小(……前、この方法で練習相手にさせることに成功したんだよな)
一度成功した事により選択でも現れるようになった行動を再び試みる猛。
〜〜〜
村上「ふむ…キミが僕にタダで奢るわけ無いと思ってたけどこういうことか」
井上「俺はどちらでもいいですよ」
村上「まあ人数で固まって練習することの有用性は証明されていることだし、今回はキミの案に
乗らせてもらうよ」
省3
[959]小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 21:48:06 ID:rnB0XUUo
どの訓練をしますか?
A.ガッツ 610(木精のエンゲージリング+30)=640 経験値1(NEXT7)
B.ドリブル 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値2(NEXT10)
C.パス 14(木精のエンゲージリング+2)=16 経験値1(NEXT10)
D.シュート 9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7)
E.タックル 21(木精のエンゲージリング+2)=23 経験値0(NEXT12)
省14
[960]小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 21:51:22 ID:rnB0XUUo
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ 経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド 経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT6) タックル時ダイヤで+4の修正。ぶっ飛ばし係数2
省48
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24