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【とある地底の】バビ様が征く幻想郷4【超硬度桶】


[13]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/09/23(木) 23:55:24 ID:1OMYt5D2
ルナチャイルド
ド30 パ32 シ32 せ27 タ34 カ40 ブ32
高+2 低+2 最大ガッツ470 総334

スキル
ルナサイクロン…必殺シュート 補正+3 消費200 距離減衰無し。
ダークスティルネス…パスカット時、ダイヤ・ハートで+4

練習
ドリブル →やや上がり難い
パス   →やや上がり易い
シュート →やや上がり易い
せりあい →上がり難い
タックル →やや上がり易い
パスカット→とても上がり易い
ブロック →やや上がり易い
最大ガッツ→普通

[14]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/09/23(木) 23:56:28 ID:1OMYt5D2
スターサファイア(0/80)0
ド23 パ29 シ31 せ25 タ34 カ32 ブ34
高+1 低+3 最大ガッツ480 総316

スキル
スターストーム
ブロック時ダイヤで+4
レッドスター
タックル時ダイヤで+4
練習
ドリブル →上がり難い
パス   →やや上がり易い
シュート →やや上がり易い
せりあい →上がり難い
タックル →上がり易い
パスカット→上がり易い
ブロック →上がり易い
最大ガッツ→上がり難い

三人技
スリーフェアリーズ 省9

[15]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/09/23(木) 23:57:37 ID:1OMYt5D2
メディスン・メランコリー
ド36 パ32 シ34 せ24 タ34 カ35 ブ34 総307
高+1 低+2 最大ガッツ430

スキル
ポイズンブレス
接触プレイ時、ダイヤで勝敗関係なく相手ガッツ-30

練習
ドリブル  →ややあがりやすい
パス    →ややあがりやすい
シュート  →ややあがりやすい
せりあい  →とてもあがりにくい
タックル  →ややあがりやすい
パスカット →ややあがりやすい
ブロック  →ややあがりやすい
最大ガッツ →あがりにくい

[16]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/09/23(木) 23:58:52 ID:1OMYt5D2
秋静葉
ド40 パ31 シ39 せ31 タ31 カ28 ブ26 総332
高+2 低+2 最大ガッツ510

スキル
狂いの落葉
ドリブル時ダイヤ・ハート・スペードで+2
秋乙女ボレー
低い必殺シュート 補正+2 消費160
オータムスカイ
必殺ワンツー 補正+4 消費80

練習
ドリブル  →あがりやすい
パス    →ややあがりやすい
シュート  →あがりやすい
せりあい  →ややあがりにくい
タックル  →ややあがりやすい
パスカット →ややあがりにくい 省2

[17]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/09/23(木) 23:59:55 ID:1OMYt5D2
秋穣子
ド23 パ29 シ23 せ26 タ34 カ29 ブ33 総315
高+2 低+2 最大ガッツ580

スキル
グランワーム芋
パスカット時ダイヤで+4
芋スマッシャー
タックル時ダイヤで+4
グラビトロンポテト
必殺ブロック 補正+8 消費200
指示を出せば100パーセント使用。それ以外は穣子の判断。
オータムスカイ
必殺ワンツー 補正+4 消費80

[18]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/09/24(金) 00:01:43 ID:Kq0xy+jE
(穣子の続き)
練習
ドリブル  →とてもあがりにくい
パス    →普通
シュート  →とてもあがりにくい
せりあい  →ややあがりやすい
タックル  →あがりやすい
パスカット →ややあがりやすい
ブロック  →あがりやすい
最大ガッツ →とてもあがりやすい

リリーホワイト
セービング36 飛び出し30 ドリブルに備える31 シュートに備える35
最大ガッツ490 高+2低+2   

スキル
分身セービング
必殺キャッチ 補正+6 消費150
省5

[19]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/09/24(金) 00:03:18 ID:Kq0xy+jE
天狗A(0/80)
ド30 パ27 シ25 せ29 タ29 カ26 ブ24
高+2 低+1 最大ガッツ430 総268

スキル

猛虎の突進
ドリブル時ダイヤで+4 吹き飛ばし1

練習
ドリブル  →ややあがりやすい
パス    →普通
シュート  →普通
せりあい  →普通
タックル  →普通
パスカット →普通
ブロック  →普通
最大ガッツ →普通

[20]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/09/24(金) 00:04:47 ID:Kq0xy+jE
【総合値と経験値】

まず総合値ですが、
各能力+10/最大ガッツ+浮き玉補正×10+スキル個数×5=
で計算します。

総合値が…
300未満…次のLVまで80
300〜320未満…90
320〜350未満…100
350〜400未満…120
400〜450未満…150
以降50上がるごとに+30

※キーパーについては、必要経験値80固定でレベルアップ。

【経験値について】
各判定で上がります。詳しくは…。
試合中の判定で完全勝利→+10
試合中の判定で中勝利(こぼれ球など)→+5 省8

[21]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/09/24(金) 00:06:01 ID:Kq0xy+jE
【試合に関して】

※反則に関して

接触プレイでお互いのカードがクラブの場合
数値が小さいほうが反則をとられます。
アドバンテージをとられる場合もあります。
同数の場合はカード判定になります。

※怪我に関しては

ケガの深度 非接触 接触 反則時 シュート吹飛 接触吹飛 反則時吹飛
万全の状態  無  無   中    小      小     中
なおりかけ  無  小   中    小      中     大 省27

[22]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/09/24(金) 00:11:00 ID:Kq0xy+jE
※ポスト・枠外・吹き飛ばし

シューターとキーパーの数値が同数でポスト神
カード完全一致で枠外になります。

吹き飛ばし係数のついている技で、その係数以上の差で負けた場合
吹っ飛ばされます。ガッツ−50
怪我をする可能性もあります。

※試合中のガッツ

時間でやや回復します。
10分で30回復。
ハーフタイムで基本100回復
じっくり休んで200回復
ガッツ100以下からペナルティ発生
0になると基本的に倒れます。 省16


0ch BBS 2007-01-24