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1- レス

【とある地底の】バビ様が征く幻想郷4【超硬度桶】


[865]森崎名無しさん:2010/10/08(金) 02:08:29 ID:???
スライム・HP8
★攻5+ ダイヤK
★防5+ スペードA
★避6+ クラブK
★速6+ ハート9

[866]森崎名無しさん:2010/10/08(金) 02:12:10 ID:???
いきなりやばいw
これダイスのほうが安定するんじゃ?

[867]森崎名無しさん:2010/10/08(金) 02:15:48 ID:???
命中は固定ですか?

[868]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/10/08(金) 02:21:05 ID:D8In9Dy+
すみません、致命的ミス、命中を入れ忘れていました。
なのでもう一度判定お願いします。
私のミスでもバビが救われている場面が多いような…。
いや、ごめんなさい。気をつけます。

先着2名様で!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

バビントン・HP14
★攻35+! card=
★防7+! card=
★命10+! card=
★避10+! card=
★速7+! card=

スライム・HP8
★攻5+! card=
★防5+! card=
★命8+! card=
★避6+! card= 省15

[869]森崎名無しさん:2010/10/08(金) 02:23:41 ID:???
バビントン・HP14
★攻35+ クラブ6
★防7+ スペード10
★命10+ スペード5
★避10+ ハート3
★速7+ スペード9



[870]森崎名無しさん:2010/10/08(金) 02:25:42 ID:???
スライム・HP8
★攻5+ スペード8
★防5+ スペードK
★命8+ クラブK
★避6+ クラブ4
★速6+ クラブ9
予言します。このスライムはJOKER出します


[871]森崎名無しさん:2010/10/08(金) 02:29:34 ID:???
先制でばっさりいけたか
でもスライムまた判定にKふたつあるw
武器なかったらまずかったなw

質問 今回はHP減ってないけど減ってた場合は次の戦闘も減った状態から開始ですか?

[872]森崎名無しさん:2010/10/08(金) 02:29:41 ID:???
先制で命中>回避で攻撃が防御+残HP上回ってるから一撃撃破?

[873]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/10/08(金) 02:34:55 ID:D8In9Dy+
バビントン・HP14
★攻35+ クラブ6 =41
★防7+ スペード10 =17
★命10+ スペード5 =15
★避10+ ハート3 =13
★速7+ スペード9 =16

スライム・HP8
★攻5+ スペード8 =13
★防5+ スペードK =18
★命8+ クラブK =21
★避6+ クラブ4 =10
★速6+ クラブ9 =15

バビントンの先制!!
バビントンはクロスクレイモアでスライムに攻撃!!
命中!! スライムに23のダメージ!!
スライムをやっつけた!!
経験値4習得!!
省5

[874]森崎名無しさん:2010/10/08(金) 02:40:42 ID:???
これは弱モンスターなら当たれば一撃で倒せそうだけど逆に強モンスターだと逆に一撃でやられそうだ。
その辺の問題はレベルアップすれば改善されるだろうけど、死んだらアイテム失くすこと考えたら
ある程度レベル上がるまでは強い武器・防具は保管しとくべきか。
戦闘に関してなんですが、例えば時間操作して先制を取るみたいな日常パートで手に入れたスキルとかも使用できるようになりますか?
もちろん回数制限とかはあるでしょうが

[875]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/10/08(金) 02:44:46 ID:D8In9Dy+
>>871
一回の行動で最大HPの1割切り上げ回復、1フロア下るときに最大HPの3割切り上げ
を自然回復として考えています。

>>872
その通りでーす。

>>874
使えるようにしていきたいですね。
ちょっと今回は実装させなかったですが、色々検討してみます。
ガッツ消費の兼ね合いとか色々。

あと、申し訳ないのですが、戦闘描写はあまりしません。
あくまで、サブシナリオ的な扱いなので、サクサクいきたいので…。
ご了承ください。


0ch BBS 2007-01-24