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【チートコード】キャプテンEDIT14【適応中】
[233]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/09/29(水) 20:39:42 ID:mUEMDaAw
先着5名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃】
★反町→ボレーシュート 44+軽傷治療済(-1)+! card=★
【守備】
★豊原→ブロック 40+人数補正(+1)+! card=★
★末松→低空頭突きクリアー 44+人数補正(+1)+! card=★
★輝林→ブロック 43+人数補正(+1)+! card=★
★渡会→パンチング 43+! card=★
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 反町のボレーシュートがゴールを奪う!
1= 滝原がねじこみに!
0≧ シュート失敗! そして笛が鳴った!
【備考】
ダイレクトシュート対クリアーは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
相手のシュートをクリアー(ブロック)しきれなくても、シュート力−クリアー(ブロック)力が2〜4の時は、
シュート力に-1の減衰が発生します。
反町のカードがダイヤ・ハートの時【強烈なシュート(+2)】が発動します
低空頭突きクリアーには【2】の吹っ飛び係数が存在し、これ以上の差を付けられた攻撃側選手は吹き飛ばされます
豊原のカードがダイヤの時【パワーブロック(+2)】が発動します
輝林のカードがダイヤ・ハートの時【反転ブロック(+4)】が発動します
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0ch BBS 2007-01-24