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1- レス

【チートコード】キャプテンEDIT14【適応中】


[340]森崎名無しさん:2010/10/01(金) 20:18:32 ID:???
試合があればあるほど引き離されるからな全国終わってもまたすぐ秋季大会だし
大前は苦手な能力に足引っ張られて試合でも覚醒の機会がない能力(ブロックやパス)もあるから他キャラの覚醒全能力+1は魅力的すぎる
正直後輩とかの面倒見てる場合じゃなくなってきてる

[341]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/10/02(土) 00:15:26 ID:???
>>強烈なシュートの発動率上昇
スキルの効率アップなどは、監督などに相談するのが近道ですね

>>大前の成長率に関して
一応、大会後に引退選手の好感度による能力値ボーナスが発生します
ある程度はそれで補える……と考えていますが、試合数が多くなると微妙かもしれませんね
今大会終了後に、覚醒・成長システムの変更を視野に入れておきます
仕様変更の変更多いスレですみません


★大前のパスカット練習→  ハート5 =★
★本多のパス練習→  ダイヤ7 =★ 省35

[342]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/10/02(土) 00:16:32 ID:???
本多「ん? どうした、ボケっとして」

大前「――いや、なんでもない。ちょっとした考え事だよ」

本多「……まあ、疲れていると集中が途切れてぼうっとしやすいからな。
今夜はゆっくり休んで、明日に疲れを残さないようにしておけ」

大前「ああ」


※ 大前のパスと本多のパスカットが+1されました ※


現在の大前の能力値:
ド/パ/シ/タ/カ/ブ/せ/ 総 /高/低/ ガッツ /選手名
|42|38|44|41|40|38|43| 286 | 4/2 | 775 |  大前 省2

[343]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/10/02(土) 00:17:38 ID:???
〜一方、その頃〜

渡会「ちわーすっ。何か用ですか? 監督」

飯地に呼び出されて、宿の近くにあるグラウンドに呼び出された渡会。
彼を待っていたのは――

やす子「イージーショットぉ!」

渡会「ぐわあああああっ!? な、何なんですか、いきなり!」

ぶしつけに吹っ飛ばし系シュートを喰らった渡会が、面食らって叫ぶ。
だが、飯地は悪びれもせずに怒鳴り返した。
省33

[344]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/10/02(土) 00:19:52 ID:hBcL71A2
渡会「は、はあ……。特訓の必要は分かりますけどね、なんで開幕いきなりシュートを撃ってくるんですか。
俺だってね、監督が必要があると思ったら大人しく練習を受けますよ!」

やす子「……気分よ!」

渡会「今、とても酷いことを聞いた」

げんなりとしてしまう渡会だった。

やす子「ま、それ以外にも度胸づけのためとかあるけどね。これからの試合、こういう吹っ飛ばしタイプのシュートもあると思うから」
省30

[345]森崎名無しさん:2010/10/02(土) 00:20:14 ID:???
★何だか久しぶりの飯地特訓→  ダイヤ7 =★

[346]森崎名無しさん:2010/10/02(土) 00:20:28 ID:???
★何だか久しぶりの飯地特訓→  ダイヤ4 =★

[347]森崎名無しさん:2010/10/02(土) 00:22:32 ID:???
距離ペナない北国シュートとドライブシュート受けるのはほぼ確定してるからセーブでよかった

[348]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/10/02(土) 00:29:28 ID:???
★何だか久しぶりの飯地特訓→  ダイヤ7 =★
ダイヤ・ハート → 「もちろん、セーブ力よ! 強力なシュートをバシバシ止めなさい!」
----------------------------------------------------------------------------------------------------
渡会「うへェ……またあのシュートで吹っ飛ばされるのか」

そう思うと気分が重くなる。
だが、飯地はしたり顔で、

やす子「何言ってるのよ。せりあいを鍛えるんだったら高空からのオーバーヘッドイージーが炸裂よ?」
省20

[349]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/10/02(土) 00:30:31 ID:hBcL71A2
先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
★飯地の指導→ ! card=★
★渡会の練習→ ! card=★

二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。
なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。
カードの数値で結果が……

35(2枚ともJOKER)→セーブ力が+7。更に全能力+2。セービングフラグ回収(必殺系)!
26〜33→セーブ力が+5。更に全能力+1。セービングフラグ回収(必殺系)! 省9

[350]森崎名無しさん:2010/10/02(土) 00:31:14 ID:???
★飯地の指導→  スペード10 =★


0ch BBS 2007-01-24