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【一人舞台は】キャプテン霧雨60【誰の物?】
[668]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2010/10/21(木) 23:20:43 ID:???
―赤チーム
霊夢「と、いうわけで勝つための瀬戸際になった騎馬戦。
騎馬同士が戦ってZUN帽を取られるか、騎馬を崩されると戦闘不能。大将がやられたらその時点で負けよ
他のルールは微妙に変わるかもだけど、ここはまず変更ないルールね」
魔理沙「この場合の大将って霊夢と早苗か」
霊夢「そうね。だからまぁがんばって私を守りなさい。
騎馬の体力は土台の2人のブロックの合計/10(端数四捨五入)となるわ。
この体力値に毎ターン最初に4-頭の選手の浮き球補正分だけダメージを受けるわ。
例として私の騎馬でいえば4-4(霊夢の浮き球補正)で0になるわ。
ちなみに自動減衰では0にならないから、乗ってるだけで瓦解はないわよ」
ピエール「(浮き球補正が高い選手が上のほうがいいということか)」
霊夢「で、続き。
攻撃は頭のシュート/10(端数四捨五入)-! dice。これで体力を0にすれば騎馬を瓦解させられるわ。
それで、もう一つの勝利条件である帽子を取るほうはちょっと説明が面倒なんだけど…
頭ドリブル値/10(端数四捨五入)+騎馬体力+! dice が
敵頭ブロック値/10(端数四捨五入)+敵騎馬体力+! dice に1以上勝ってれば帽子を取れるわ。
ちょっと私と魔理沙でテストするわよ。今回は騎馬の体力が両方とも1ってことでね」
先着2名様で
霊夢の帽子取り→帽子取り 6+騎馬体力 1+! dice
魔理沙のブロック!→防御 4+【やる気(+1)】+騎馬体力 1+! dice
と書き込んでください。攻撃側 - 守備側 で分岐します
1≦ 霊夢が帽子を取る
0≧ 魔理沙がブロッキング
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0ch BBS 2007-01-24