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【小田Jr】小田Jr.の野望23【最後の夏】
[125]森崎名無しさん:2010/10/14(木) 21:45:17 ID:???
最終的にドラゴンスイングを+7にしておきたいんだよな
今のままだと人数補正+1、兄妹補正+3(次スレ)付きで28
まだヒップブロック28+(鉄壁の女神+2、人数補正+1)の代わりは務まらない
[126]小田ジュニアの野望:2010/10/14(木) 21:45:25 ID:rmykJZzs
6年になってから伸び盛り!→(補正値合計11)+ダイヤ6=17
17以上 経験+7
新しく共に訓練の可能になった池田。彼女は今でこそドリブルからパス、タックルパスカットと
競り合いを抜かした全ての行動において高レベルを維持しているのだが元々はパスとパスカットの
名手であり、猛に教えるべき事は山ほどあった。
そこに正美の全体的なコーチや献身的に猛のために行動してくれるドラミの補佐がついているとする
のならば…
ばしゅーーん!
省14
[127]小田ジュニアの野望:2010/10/14(木) 21:46:28 ID:rmykJZzs
6月2週 平日ターン
小「とうとう来月は地区大会の一日目。先に戦うのがNIKEだとしても修哲だとしても
勝たなくちゃ先は無い!」
誰か誘いますか?
(確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します)
A.フラウを誘う。自動成功
B.クラリスを誘う。成功率約3/4
C.紫乃を誘う 自動成功
D.ドラミを誘う 自動成功
E.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
F.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
省12
[128]森崎名無しさん:2010/10/14(木) 21:57:36 ID:???
D
+3はちょっと無理じゃないか?
Jrのタックル力を生かして撃たせないほうがいいと思うんだが。
[129]森崎名無しさん:2010/10/14(木) 22:06:26 ID:???
「消費ガッツを1.5倍にする変わり、補正を+2」があるし
二回レベルアップすれば+3出来ると思う
[130]森崎名無しさん:2010/10/14(木) 22:10:28 ID:???
それやると(Jrもそうだが)ドラミがもたないんじゃね?
「小4の女の子」のガッツなんてタカが知れてるだろ。
[131]森崎名無しさん:2010/10/14(木) 22:16:26 ID:???
消費ガッツを80%に減衰する。と重複で実質(96×2)だからなんとかならないかな
[132]森崎名無しさん:2010/10/14(木) 22:21:10 ID:???
後プラス補正を得られるなら伊藤の指示くらいかな
伊藤がDFにコンバートしてブロック参加してくれればの話だけど
[133]森崎名無しさん:2010/10/14(木) 22:27:10 ID:???
それも計算に入れたかったけど伊藤はベンチだからな…
[134]森崎名無しさん:2010/10/14(木) 22:29:02 ID:???
それをやるくらいなら、伊藤は中盤をさらに厚くするのに使った方が
チームにとってはいいと思う
[135]小田ジュニアの野望:2010/10/14(木) 22:31:43 ID:rmykJZzs
>>124
まあジュニアクオリティは回避しようの無いリアルスキルですからねw
がっかり前提なのは仕方ないでしょう。
>>125
+7は正直相当厳しいと思いますよ。必殺技は総じて成長率低めですから。
>>128
打たせる前に取るというのはこのゲームにおいては至上かもしれませんね。
>>129
>>131
えっと…80%減少効果から150%増加を追加するのは正直お勧めしません。
省14
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0ch BBS 2007-01-24