※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【小田Jr】小田Jr.の野望23【最後の夏】
[127]小田ジュニアの野望:2010/10/14(木) 21:46:28 ID:rmykJZzs
6月2週 平日ターン
小「とうとう来月は地区大会の一日目。先に戦うのがNIKEだとしても修哲だとしても
勝たなくちゃ先は無い!」
誰か誘いますか?
(確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します)
A.フラウを誘う。自動成功
B.クラリスを誘う。成功率約3/4
C.紫乃を誘う 自動成功
D.ドラミを誘う 自動成功
E.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
F.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
省12
[128]森崎名無しさん:2010/10/14(木) 21:57:36 ID:???
D
+3はちょっと無理じゃないか?
Jrのタックル力を生かして撃たせないほうがいいと思うんだが。
[129]森崎名無しさん:2010/10/14(木) 22:06:26 ID:???
「消費ガッツを1.5倍にする変わり、補正を+2」があるし
二回レベルアップすれば+3出来ると思う
[130]森崎名無しさん:2010/10/14(木) 22:10:28 ID:???
それやると(Jrもそうだが)ドラミがもたないんじゃね?
「小4の女の子」のガッツなんてタカが知れてるだろ。
[131]森崎名無しさん:2010/10/14(木) 22:16:26 ID:???
消費ガッツを80%に減衰する。と重複で実質(96×2)だからなんとかならないかな
[132]森崎名無しさん:2010/10/14(木) 22:21:10 ID:???
後プラス補正を得られるなら伊藤の指示くらいかな
伊藤がDFにコンバートしてブロック参加してくれればの話だけど
[133]森崎名無しさん:2010/10/14(木) 22:27:10 ID:???
それも計算に入れたかったけど伊藤はベンチだからな…
[134]森崎名無しさん:2010/10/14(木) 22:29:02 ID:???
それをやるくらいなら、伊藤は中盤をさらに厚くするのに使った方が
チームにとってはいいと思う
[135]小田ジュニアの野望:2010/10/14(木) 22:31:43 ID:rmykJZzs
>>124
まあジュニアクオリティは回避しようの無いリアルスキルですからねw
がっかり前提なのは仕方ないでしょう。
>>125
+7は正直相当厳しいと思いますよ。必殺技は総じて成長率低めですから。
>>128
打たせる前に取るというのはこのゲームにおいては至上かもしれませんね。
>>129
>>131
えっと…80%減少効果から150%増加を追加するのは正直お勧めしません。
省14
[136]小田ジュニアの野望:2010/10/14(木) 22:33:41 ID:rmykJZzs
…単純にスキルコーチングのオーバーフローをガッツに回しただけというのが本当のところですが。
>>132
4月のレギュラー選抜の試合で見せた伊藤のブロック値は14。
DFがけが人続出とかで人数が足りないとかならない限りコンバートはありえないでしょう。
>>133
はい。彼はNIKEの太原と同じ能力ではありますが、太原にあった汎用能力の知力とリーダーシップ系の
スキルを加味して出されるキャプテンシー…そして作戦立案能力というものが皆無なので
省13
[137]小田ジュニアの野望:2010/10/14(木) 22:35:19 ID:rmykJZzs
どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.雑貨屋『マリーのアトリエ』へ!
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.おしゃれ雑貨MAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
省27
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24