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1- レス

【魔女?】キャプテン正美6【いいえ、忍びです】


[96]キャプテン正美:2010/11/03(水) 00:14:44 ID:???
>>92
ありがとうございますー。
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G瀬名の高速ドリブル→19+ クラブK
敵C風魔の波動タックル→18+ クラブ10 [反則]
2以上→ドリブル突破。敵C風魔の反則。
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G瀬名「よっ!」

G瀬名はドリブルスピードをあげる。

敵C風魔(この速度は我らと同等…?)
省15

[97]キャプテン正美:2010/11/03(水) 00:17:03 ID:???
ガシッ

G瀬名に対処しきれず、敵C風魔が苦し紛れに伸ばした足は、ボールではなくG瀬名の足を刈ってしまう。

G瀬名「あっ!」

敵C風魔「しまった…!」

ピィィイイッ!


長野「反則だ!」

小田「これは…PK?」

岩見「…PKだね」

小田「これで先制点はもらった!」

長野「いえーい!」

[98]キャプテン正美:2010/11/03(水) 00:18:32 ID:???
G瀬名「あたた…」

H魚住「だいじょうぶかい?」

G瀬名「ふに〜」

Jマリー「もうちょいだったね」

G瀬名「ざんねーん」

G瀬名は転倒したときに顔を擦ったか、鼻頭を赤くして、口に入った草に苦い顔をしながら答える。

I正美「痛みはある?」

G瀬名「んー、だいじょぶだよ」

ぴょっと立ち上がり、んっと数回屈伸して足の具合を確かめるG瀬名。
本人も言うようにケガや痛みはないようだ。 省3

[99]キャプテン正美:2010/11/03(水) 00:23:07 ID:6q39L4U2
【分岐】

先着1名で 【敵C風魔】 をこのスレに

敵C風魔の運命→! card

と!とcardのあとのスペースを埋めて書き込んでください。カードで分岐します。

J〜K→お咎めなし。
5〜10→注意。敵C風魔は前半中萎縮ペナ、だけどもうすぐ前半終了。
2〜4→イエローカードが出る。敵C風魔はこの試合中萎縮ペナ。
A→レッドカード!敵C風魔退場!

ジョーカー→G瀬名のシミュレーションが取られ、イエローカード。 省8

[100]森崎名無しさん:2010/11/03(水) 00:23:50 ID:???
敵C風魔の運命→ スペード9

[101]キャプテン正美:2010/11/04(木) 00:17:02 ID:???
敵C風魔の運命→ スペード9=5〜10→注意。敵C風魔は前半中萎縮ペナ、だけどもうすぐ前半終了。
----------------------------------------------------------------------------------
かたわらでは、審判が敵C風魔に注意を与えていた。

敵C風魔が抜かれてしまえばキーパーと一対一の場面であり、注意は厳しいものだったが、
G瀬名にケガがなかったことからカードは出されず、口頭での注意にとどまった。
省12

[102]キャプテン正美:2010/11/04(木) 00:20:06 ID:lDBJ9sRM
F白鳥「PKは誰が蹴るの?」

G瀬名「はーい、蹴りたーい」

Jマリー「ここはわたしよね?」

PKをもらったG瀬名にそのまま蹴らせても問題はないかもしれない。
万一セーブ勝負になったときのためにJマリーに蹴らせるという選択もある。
それともI正美が自分で蹴るか?


A G瀬名にそのまま蹴らせる。
B Jマリーに蹴らせる。
C I正美が蹴る。
D そのほか別の人に蹴らせる。蹴らせる人の名前を記載してください。

省7

[103]森崎名無しさん:2010/11/04(木) 00:51:06 ID:oi63ujoY
A

[104]キャプテン正美:2010/11/04(木) 20:21:07 ID:???
>A G瀬名にそのまま蹴らせる。

I正美「うん、ここはPKとった瀬名ちゃんに蹴ってもらうね」

G瀬名「やた!」

答えるやいなや、PKを蹴るためにぴゅうと飛んでいくG瀬名。

G瀬名「えへへー、どっちに蹴ろうかな?
ど、ち、ら、に、し、よ、う、か、なっ、て、ん、の、か、み、さ、ま、の、い、う、と、お、りっ」

G瀬名はじゅるりと舌なめずりしたかと思うと、蹴る方向を決めようと占いをはじめだす。

敵@伊賀崎(この娘、何を考えているのか?よ…読めん。 省3

[105]キャプテン正美:2010/11/04(木) 20:23:02 ID:lDBJ9sRM
【分岐】

先着1名で 【G瀬名】 をこのスレに

G瀬名のPK→! card

と!とcardのあとのスペースを埋めて書き込んでください。カードで分岐します。


ダイヤ・ハート→ゴールを決める。
スペード→キーパー、読みをはずすもくらいつく。キーパーに−5ペナでシュート勝負。
クラブ→コースを読まれ、通常のシュート勝負。

※マークに関係なく、1〜2の場合はワクをはずします。Kの場合は(成功すれば)PK技能取得フラグ、ジョーカーはPK技能取得。


[106]森崎名無しさん:2010/11/04(木) 20:28:12 ID:???
G瀬名のPK→ スペード2


0ch BBS 2007-01-24