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【最後の夏は】小田Jr.の野望24【終わらない】
[298]小田ジュニア:2010/11/04(木) 00:40:41 ID:???
宮本
ドリブル21
パス21
シュート20
タックル21
パスカット21
ブロック18
競り合い19
セービング7
必殺技
特殊チーム技 奇門陣 三人以上でタックルに向う際、相手相手能力を人数補正分下げる。
又、相手のすべてのスキルと必殺技効果を無効化する。
スキル
やる気なし 天才的な行動の阻害。消費ガッツが通常の半分となる。
省46
[299]小田ジュニア:2010/11/04(木) 00:42:34 ID:???
ということで今日はここまで。
因みに修哲やNIKEのキャラの能力も見てみたいですか?
意外とノートパッドに書き出すのがめんどくさい事に気付いたので思案中…です。
[300]森崎名無しさん:2010/11/04(木) 00:51:33 ID:???
csv形式でどこかのアップローダーに、というのは贅沢すぎるかなあw
データ眺めながら一人でシミュレーションしてニヤニヤしてみたいです…w
[301]森崎名無しさん:2010/11/04(木) 01:31:12 ID:???
面倒なら無理しなくていいです
[302]森崎名無しさん:2010/11/04(木) 01:35:22 ID:???
データよりシナリオが見たいかな。虫食いイベントの解決法とか
[303]小田ジュニア:2010/11/04(木) 18:22:37 ID:???
>>300
元データが汚すぎますからねぇ…エクセルで計算させて出しているので、ちょっときついです。
>>301
そうですね。では南葛レギュラー陣だけでいいかな。
>>302
虫食いの解法は虫食い編が終わった時に開示しているのでそちらを参照ください。
ということで、とりあえず続き。
[304]小田ジュニア:2010/11/04(木) 18:23:39 ID:???
池田
ドリブル24
パス25
シュート26
タックル24
パスカット25
ブロック21
競り合い21
セービング8
必殺技
ブーストショット シュート値に+5の補正(地上シュート)
エアバースト シュート値に+7の補正 ふっとばし係数4(低い浮き球シュート)
華麗なドリブル ドリブル時ダイヤハートで+2の補正
シャープタックル タックル時ダイヤハートで+2の補正
スピンパス パス時+2の補正(ワンツー併用可)
省35
[305]小田ジュニア:2010/11/04(木) 18:25:03 ID:???
中岡
ドリブル20
パス22
シュート18
タックル22
パスカット24
ブロック23
競り合い23
セービング7
必殺技
ヒールブロック ブロック値に+3補正
浴びせ蹴り 高いボール、低いボール両方の競り合いに+2補正
ヒールホールド パスカットに+2補正
地を這うタックル タックル時、ダイヤハートで+2補正
フラグ
パス
一言…地味。とにかく地味。DFに必要な能力のほとんどをカバーしておりよくいえばオールラウンダー
省3
[306]小田ジュニア:2010/11/04(木) 18:26:33 ID:???
浦辺
ドリブル16
パス16
シュート17
タックル17
パスカット17
ブロック19
競り合い19
セービング6
必殺技
ダイビングブロック ブロック値に+3の補正
カイトパス パス値に+2補正
フラグ
タックル
ロングレンジシュート
スキル
謎の生命体ドコー完全体 全能力に+5の補正。ガッツ消費、時間制限などのペナなし。
ドコー暴走 全能力に+7補正 ガッツ消費2倍
省18
[307]小田ジュニア:2010/11/04(木) 18:27:37 ID:???
っと、これで取り合えずスタメンは全員ですね。では又後ほど。
[308]森崎名無しさん:2010/11/04(木) 18:44:33 ID:???
ティルと本契約?してたらどうなってたんだろう。
方法としてはやっぱり「禁則事項」なのかな。
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0ch BBS 2007-01-24