※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【最後の夏は】小田Jr.の野望24【終わらない】
[301]森崎名無しさん:2010/11/04(木) 01:31:12 ID:???
面倒なら無理しなくていいです
[302]森崎名無しさん:2010/11/04(木) 01:35:22 ID:???
データよりシナリオが見たいかな。虫食いイベントの解決法とか
[303]小田ジュニア:2010/11/04(木) 18:22:37 ID:???
>>300
元データが汚すぎますからねぇ…エクセルで計算させて出しているので、ちょっときついです。
>>301
そうですね。では南葛レギュラー陣だけでいいかな。
>>302
虫食いの解法は虫食い編が終わった時に開示しているのでそちらを参照ください。
ということで、とりあえず続き。
[304]小田ジュニア:2010/11/04(木) 18:23:39 ID:???
池田
ドリブル24
パス25
シュート26
タックル24
パスカット25
ブロック21
競り合い21
セービング8
必殺技
ブーストショット シュート値に+5の補正(地上シュート)
エアバースト シュート値に+7の補正 ふっとばし係数4(低い浮き球シュート)
華麗なドリブル ドリブル時ダイヤハートで+2の補正
シャープタックル タックル時ダイヤハートで+2の補正
スピンパス パス時+2の補正(ワンツー併用可)
省35
[305]小田ジュニア:2010/11/04(木) 18:25:03 ID:???
中岡
ドリブル20
パス22
シュート18
タックル22
パスカット24
ブロック23
競り合い23
セービング7
必殺技
ヒールブロック ブロック値に+3補正
浴びせ蹴り 高いボール、低いボール両方の競り合いに+2補正
ヒールホールド パスカットに+2補正
地を這うタックル タックル時、ダイヤハートで+2補正
フラグ
パス
一言…地味。とにかく地味。DFに必要な能力のほとんどをカバーしておりよくいえばオールラウンダー
省3
[306]小田ジュニア:2010/11/04(木) 18:26:33 ID:???
浦辺
ドリブル16
パス16
シュート17
タックル17
パスカット17
ブロック19
競り合い19
セービング6
必殺技
ダイビングブロック ブロック値に+3の補正
カイトパス パス値に+2補正
フラグ
タックル
ロングレンジシュート
スキル
謎の生命体ドコー完全体 全能力に+5の補正。ガッツ消費、時間制限などのペナなし。
ドコー暴走 全能力に+7補正 ガッツ消費2倍
省18
[307]小田ジュニア:2010/11/04(木) 18:27:37 ID:???
っと、これで取り合えずスタメンは全員ですね。では又後ほど。
[308]森崎名無しさん:2010/11/04(木) 18:44:33 ID:???
ティルと本契約?してたらどうなってたんだろう。
方法としてはやっぱり「禁則事項」なのかな。
[309]小田ジュニア:2010/11/04(木) 19:53:10 ID:???
>>308
まあ、ジュニアがもうちょっと大人になればその方法を取ったかもしれませんが、
粘膜接触(細胞遺伝子の同化)でも大丈夫なので、きっとそうはならなかったかとw
ただ精気を常に欲してしまう、そして欲望に忠実なのが彼女達一族なので、
ジュニアが大きくなれば…多分…ねぇ…
今度は妖精について考察してみましょうかね。
とりあえず今回はこの世界の設定と虫食いについての真相。
省20
[310]小田ジュニア:2010/11/04(木) 19:54:38 ID:???
絶対条件
この世界の全て(上層、中層、下層全てを含め)は上層世界=『唯一つの個』によって形成させられた
世界ですが、同時にその『唯一つの個』はそれを作りだそうとして作ったものではなく、ただ彼が
そこにあるから偶然出来たピラミッド上の無限に広がる世界が現在の世界の姿というだけ。
故にその個が何かを考えたり動いたりするだけで、中層世界、下層世界は世界の法則を含めた
全て形を変質させてしまうため、『唯一つの個』は現在動く事をやめ、考える事をやめている。
省17
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24